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小鱼游戏开发
1 年前
unity
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roslyn
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using
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语法树分析
Roslyn 去除多余using
当你添加新代码的时候VS会自动帮你添加对应的using,但是它只会帮你加不会帮你减 由于运行时并不能使用UnityEditor命名空间里面的东西。你就算加了也会在打包的时候给你报错,除非使用宏包裹起来 因为我们打包都是在打包机上操作的。一般情况下自己本地是不会打包也就不会知道在代码里面有多余using 经常出现打包到一半因为有多余的using导致的打包失败。然后再通知程序修改上传重新打包