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Unity游戏资源学习屋
5 天前
unity插件·unity游戏开发
【Unity 游戏模板】The Archer - Roguelike 完整、可运行、可扩展的 3D Roguelike(肉鸽)游戏模板The Archer - Roguelike 是一套完整、可运行、可扩展的 3D Roguelike(肉鸽)游戏模板,核心玩法采用 Wave / Room(波次 / 房间)混合结构,覆盖了从关卡构建、角色成长、技能系统、敌人与 Boss AI,到 UI、音频、多平台输入与存档的全流程技术实现。
清风扶云雾
2 年前
unity游戏开发
让物体动起来,Unity的几种移动方式在大部分的Unity游戏开发中,移动是极其重要的一部分,移动的手感决定着游戏的成败,一个优秀的移动手感无疑可以给游戏带来非常舒服的体验。而Unity中有多种移动方法,使用Transform,使用刚体Rigidbody,使用CharacterController,使用NavMesh导航系统等等等等。当然,对于新手来说,最常见的莫过于使用Transform和Rigidbody这两种组件的移动方案。所以,这篇文章将就这两种移动方案进行分析讲解。
我是有底线的