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原型模式
white-persist
13 小时前
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notepad++
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原型模式
Burp Suite模拟器抓包全攻略
导出CA证书选择Certificate in DER format格式然后保存到桌面导入1.der进kali里面
青草地溪水旁
16 小时前
c++
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设计模式
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原型模式
第五章:原型模式 - 克隆大法的大师
在Builder展示完他的精细构建艺术后,Prototype身形飘忽地走出,他那幻影重重的身影吸引了所有人的注意。这位神秘的高手时而化作三人,时而合为一体,令人难以捕捉。
white-persist
17 小时前
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小程序
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原型模式
【burp手机真机抓包】Burp Suite 在真机(Android and IOS)抓包手机APP + 微信小程序详细教程
先配置好代理监听的IP和端口,IP可以在cmd中输入ipconfig来查看,端口可以随意设置,但是不能和本地一些特殊端口重复,否则会失效,然后导出CA证书
XiaoLeisj
5 天前
阿里云
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原型模式
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rag
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spring ai
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灵积大模型
【SpringAI】第四弹:深入解析 Rag 检索增强工作流程、最佳实践和调优
以 Spring AI 框架为例,学习 RAG 知识库应用开发的核心特性和高级知识点,并且掌握 RAG 最佳实践和调优技巧。
CoderIsArt
6 天前
单例模式
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原型模式
四种对象型创建模式:抽象工厂、 build模式、原型ProtoType与单例模式
问题: 需要创建一系列相关或依赖的对象,但不希望指定具体的类。例如,需要创建跨平台的UI组件。解决方案: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
Misnearch
7 天前
原型模式
原型模式了解
原型模式,创建型设计模式。 核心思想:通过复制一个已有对象来创建新的对象,而不是通过新建类的方式。通过原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。
charlie114514191
9 天前
设计模式
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程序设计
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原型模式
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c++20
精读《C++20设计模式》——创造型设计模式:原型模式
现在我们来到了第三个创造型的设计模式,也就是Prototype,原型模式中的“原型”指的是一个被克隆的原始对象实例。听着好像有点奇怪。但是别着急,咱们慢慢来谈论这个设计模式(我需要承认一点,这个设计模式我几乎没有自己设计过,用的时候也是用过别人写好的)
Mr_WangAndy
11 天前
c++
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设计模式
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原型模式
C++设计模式_创建型模式_原型模式Prototype
本文记录原型设计模式。下面举例时,还是以游戏打怪为例给出例子。**原型模式:**通过一个对象克隆出多个一模一样的对象。 **使用场景:**打BOSS到一半血时,BOSS分裂为两个半血的BOSS。 对象的克隆需要调用类的拷贝构造函数,因为如果直接new 一个类,new出来的是新类,满血的BOSS类,所以new半血的BOSS类,只能通过拷贝构造函数来new;
奔跑吧邓邓子
11 天前
c++
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实战
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原型模式
【C++实战㊷】C++ 原型模式实战:从概念到高效应用
原型模式是一种创建型设计模式,其核心在于通过复制现有对象来创建新对象,而非传统的使用new关键字调用构造函数进行实例化。在传统的对象实例化方式中,每次创建对象都需要执行构造函数,完成对象的初始化过程,包括分配内存、初始化成员变量等操作 。而原型模式就像是使用复印机复印文件,我们有一份已有的文件(现有对象),当需要新的文件时,直接通过复印(复制现有对象)得到,大大节省了重新创建的成本和时间。这种方式在某些场景下能显著提高对象创建的效率,减少重复的初始化工作。
Hello.Reader
11 天前
flink
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etl
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原型模式
用 Flink DataStream API 搭建流式 ETL从无状态到有状态、从单流到连接流
ETL 的本质:从多源抽取 → 转换/富化 → 入库/下发。 在 Flink 里你有两条主路:建议:以 SQL 为主,遇到复杂逻辑/时序/状态机型问题切到 DataStream。理解 DataStream 的底层模型,会让你在 SQL 瓶颈时有“降级控制”的抓手。
笨手笨脚の
12 天前
java
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设计模式
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创建型设计模式
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原型模式
设计模式-原型模式
原型模式也是创建型设计模式的一种,主要用来指导大成本对象的创建。如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(Prototype Design Pattern),简称原型模式。
yujkss
12 天前
java
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设计模式
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原型模式
23种设计模式之【原型模式】-核心原理与 Java实践
原型模式是 23 种设计模式中的一种创建型模式,其核心思想是通过复制(克隆)现有对象来创建新对象,而不是通过 new 关键字新建。这种模式适用于创建成本较高(如初始化步骤复杂、耗时)或需要频繁创建相似对象的场景,通过复制原型对象可以提高创建效率。
new_daimond
12 天前
设计模式
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原型模式
设计模式-原型模式详解
原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它通过复制现有实例来创建新的实例,而不是通过新建类的方式。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,而无需知道任何创建的细节。
bkspiderx
12 天前
c++
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设计模式
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原型模式
C++设计模式之创建型模式:原型模式(Prototype)
原型模式(Prototype)是创建型设计模式的一种,它通过复制现有对象(原型)来创建新对象,而无需重新初始化,从而简化复杂对象的创建过程并提高效率。这种模式特别适合创建成本高(如初始化步骤多、资源消耗大)或配置复杂的对象。
&白帝&
13 天前
开发语言
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javascript
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原型模式
JavaScript 事件循环机制
事件循环是 JavaScript 处理异步任务的核心机制,它让单线程的 JavaScript 能够"同时"处理多个任务。
青草地溪水旁
22 天前
c++
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设计模式
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原型模式
设计模式(C++)详解—原型模式(1)
<摘要> 原型模式是一种创建型设计模式,允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过新建类的方式。本文从历史背景出发,深入探讨了原型模式的核心概念、设计意图和实现考量,重点分析了C++中深拷贝与浅拷贝的关键问题。通过游戏开发、文档编辑和科学计算三个实际案例,展示了原型模式的应用场景和实现方法。文章包含完整的C++代码示例、Mermaid流程图和时序图,详细解释了编译运行过程,最后总结了原型模式的最佳实践和常见陷阱,帮助开发者掌握这一高效的对象创建技术。
青草地溪水旁
22 天前
c++
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设计模式
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原型模式
设计模式(C++)详解—原型模式(2)
原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过新建类的方式。这种模式的核心在于实现一个克隆方法,允许对象复制自身,从而避免昂贵的初始化过程。在C++中,原型模式需要特别注意深拷贝与浅拷贝的问题,以确保复制的对象完全独立于原对象。本文将系统性地从背景与核心概念、设计意图、实例应用、代码实现及交互性内容等多个角度,全面解析原型模式,通过详尽分析,帮助读者深入理解其原理和实际应用。
青草地溪水旁
22 天前
c++
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设计模式
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原型模式
设计模式(C++)详解—原型模式(3)
<摘要> 原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆已有对象来创建新对象,避免了直接使用构造函数带来的性能开销和复杂性。本文从背景概念、设计意图、应用场景、代码实现等维度全面解析该模式,重点探讨了C++中深拷贝与浅拷贝的核心问题,通过文档编辑、游戏开发、配置模板三个典型案例展示实际应用,并提供完整的代码实现与可视化图表。
良木林
23 天前
开发语言
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javascript
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原型模式
浅谈原型。
@jarringslee构造函数本质上仍是普通函数,只是在使用 new 关键字时,会充当“构造函数”的角色。通过 new 调用,函数会开启对象实例化流程(创建对象、绑定 this、执行代码、返回对象)——这正是 “构造函数” 名字的来由。
m0_60388871
23 天前
ai
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原型模式
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论文速览
Prototype-Aware Multimodal Alignment for Open-Vocabulary Visual Grounding
Authors: Jiangnan Xie, Xiaolong Zheng, Liang ZhengDeep-Dive Summary: