技术栈
编程语言
学会去珍惜
1 天前
c语言
·
编程语言
·
底层开发
·
面向过程
·
系统软件
是什么意思c语言
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,来自广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
Ailan_Anjuxi
2 天前
python
·
编程语言
Python快速学习——第11章:模块
模块就像 一个装满工具的箱子,每个模块都包含了一组相关的函数、类和变量,可以帮助我们组织代码,实现代码的复用。Python中的模块实际上就是一个.py文件。
iiiiyu
2 天前
java
·
大数据
·
开发语言
·
数据结构
·
编程语言
常用API(StringJoiner类 & Math类 & System类)
接下来,我们学习一个类叫做StringJoiner,学习这个类干嘛用呢?是因为我们前面使用StringBuilder拼接字符串的时,代码写起来还是有一点麻烦,而StringJoiner号称是拼接神器,不仅效率高,而且代码简洁。
Rust研习社
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust 静态生命周期:从概念到实战避坑
在 Rust 编程中,所有权、借用与生命周期是保证内存安全的三大核心,其中生命周期机制通过编译期检查,杜绝了悬垂引用等常见内存安全问题。而静态生命周期作为 Rust 中最特殊、最长的生命周期,既是基础知识点,也是进阶开发中绕不开的重点。它贯穿程序运行的全周期,看似简单却容易与普通生命周期混淆,甚至引发隐蔽的编译错误。本文将从概念本质、常见用法、实战场景到典型误区,带你彻底吃透 Rust 静态生命周期。
Pomelo_刘金
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust 1.93.1 版本修复解析
发布日期: 2026 年 2 月 12 日 官方发布团队: The Rust Release Team
Pomelo_刘金
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust : 新版本 1.95.0:条件编译的优雅进化与模式匹配的进阶
发布日期: 2026 年 4 月 16 日 官方博客原文: Announcing Rust 1.95.0
Pomelo_刘金
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust : 新版本 1.91.0 裸指针检测 Lint
Rust 1.91.0 在 1.90.0 的基础上进一步打磨了工程化体验,特别是在 Windows ARM 生态、裸机与底层开发 以及 Cargo 构建管理上带来了实质性的进步。
Pomelo_刘金
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust : 新版本 1.93.0 深度解析
发布日期: 2026 年 1 月 22 日 官方发布团队: The Rust Release Team
Pomelo_刘金
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust:新版本 1.91.1 版本修复解析
发布日期: 2025 年 11 月 10 日 官方博客原文: Announcing Rust 1.91.1
Pomelo_刘金
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust:新版本 1.92.0 Never 类型更新
发布日期: 2025 年 12 月 11 日 官方博客原文: Announcing Rust 1.92.0
Pomelo_刘金
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust:新版本 1.94.0 深度解析
发布日期: 2026 年 3 月 5 日 官方博客原文: Announcing Rust 1.94.0
Pomelo_刘金
2 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust 1.94.1 版本修复解析
发布日期: 2026 年 3 月 26 日 官方博客原文: Announcing Rust 1.94.1
iiiiyu
2 天前
java
·
大数据
·
开发语言
·
数据结构
·
编程语言
常用API(SimpleDateFormat类 & Calendar类 & JDK8日期 时间 日期时间 & JDK8日期(时区) )
SimpleDateFormat类就可以转换Date对象表示日期时间的显示格式。我们把Date对象转换为指定格式的日期字符串这个操作,叫做日期格式化,
Rust研习社
3 天前
后端
·
rust
·
编程语言
Rust 写时克隆智能指针 Cow
Cow(Clone-On-Write,写时克隆)智能指针在 Rust 所有智能指针中是最尤为特殊的,它的作用是在只读场景下避免不必要的内存克隆,仅在需要修改时才惰性克隆数据,本文将从核心原理、基本用法、实战场景等维度带你掌握 Cow 智能指针的使用。
UIUV
3 天前
后端
·
go
·
编程语言
Go语言入门到精通学习笔记
Go语言是静态强类型语言,这意味着变量的类型在编译时确定,不能在运行时改变。Go提供了两种变量声明方式:var和短声明:=。