依赖倒置原则

黄名富1 个月前
观察者模式·设计模式·依赖倒置原则·模板方法模式·里氏替换原则·中介者模式·单一职责原则
【再探】设计模式—中介者模式、观察者模式及模板方法模式中介者模式让多对多的复杂引用关系变成一对多,同时能通过中间类来封装多个类中的行为,观察者模式在目标状态更新时能自动通知给订阅者,模版方法模式则是控制方法的执行顺序,子类在不改变算法的结构基础上可以扩展功能实现。
dapeng-大鹏2 个月前
后端·go·依赖倒置原则
Gone框架介绍1 - 在go语言上实现依赖注入,Gone是如何实现的?我在两年前实现了一个Golang的依赖注入框架,并且集成了gin、xorm、redis、cron、消息中间件等功能,自己觉得还挺好用的;之前一直没有时间写文档推广,现在"毕业了",有时间来完善完善了。 github地址:https://github.com/gone-io/gone 如果有可能,请帮忙在github上点个 ⭐️??万分感谢!!
启芯硬件2 个月前
依赖倒置原则
封装形式,进化,DIP封装及键出方法1-IC封装的形式IC 封装是指将组成电子器件的各个组成部分,包括半导体芯片、基板、管脚连接线等,按照要求布局、键合、连接、再使用一定封装技术与外界相互隔离的过程。
Lightning-py2 个月前
设计模式·依赖倒置原则
设计模式:依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)介绍依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)是面向对象设计原则之一,它强调高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。同时,抽象不应该依赖于具体实现细节,具体实现细节应该依赖于抽象。
俺不会敲代码啊啊啊3 个月前
uml·依赖倒置原则
面向对象设计原则实验“依赖倒置原则”高层模块不应该依赖于低层模块。二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。(开闭原则、里氏代换原则和依赖倒转原则的三个实例很相似,原因是它之间的关系很紧密,在实现很多重构时通常需要同时使用这三个原则。开闭原则是目标,氏代换原则是基础,依赖倒转原则是手段。它们相辅相成,相互补充,目标一致,只是分析题时的角度不同而已)
盼来一朵云3 个月前
java·设计模式·依赖倒置原则
设计模式-依赖倒置原则依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)是指:
笨死de猪4 个月前
设计模式·依赖倒置原则·开闭原则·迪米特法则·单一职责原则
设计模式的六大基本原则写代码设计原则是指在编写代码时,遵循一些通用的指导原则,以确保代码的可读性、可维护性、可扩展性和可重用性。这些原则有助于开发人员创建出高质量的软件系统。下面我将介绍几个常见的代码设计原则,并通过C++代码例子来说明它们的应用。
稍带温度的风4 个月前
java·开发语言·设计模式·依赖倒置原则
Java设计模式 | 七大原则之依赖倒转原则依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)github笔记
我要下东西噢6 个月前
linux·tcp/ip·依赖倒置原则
Linux dip命令教程:如何使用dip命令进行IP拨号连接(附实例教程和注意事项)dip命令,全称为Dialup IP,是用于IP拨号连接的命令。它可以控制调制解调器,以拨号IP的方式建立对外的双向连接。这个命令可以用于自动化一些步骤,比如打开串行设备,使调制解调器拨号到提供商,登录,启用SLIP线路规程,并配置网络接口。
DDL.NEXT6 个月前
c语言·c++·设计模式·依赖倒置原则
设计模式设计原则——依赖倒置原则(DIP)DIP:Dependence Inversion Principle原始定义:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions。
wuliwuliClemence7 个月前
opencv·计算机视觉·依赖倒置原则
DIP——边缘提取与分割1.使用canny算法进行边缘提取 本实验比较简单,基本思路是对原图像进行一个高斯模糊处理,用于去噪,之后转换为灰度图,直接调用cv库中的canny记性边缘提取。若想直接得到彩色边缘,则通过按位与操作,将原始彩色图像和Canny边缘图像结合,得到彩色边缘图。具体完整代码如下:
wuliwuliClemence7 个月前
人工智能·计算机视觉·依赖倒置原则
DIP——添加运动模糊与滤波1.运动模糊 为了模拟图像退化的过程,在这里创建了一个用于模拟运动模糊的点扩散函数,具体模糊的方向取决于输入的motion_angle。如果运动方向接近水平,则模糊效果近似水平,如果运动方向接近垂直,则模糊效果近似垂直。具体操作如下。首先创建二维数组PSF,并将其所有元素初始化为零,作为点扩散函数的初始值。之后计算图像的中心位置。然后,计算运动方向的斜率的正切值以及余切值。根据运动方向的斜率的正切值以及余切值去判断运动方向。如果斜率的正切值小于等于1,表示运动方向接近水平,所采取的操作是在点扩散函数的相应
吉量*7 个月前
java·前端·后端·设计模式·c#·依赖倒置原则
设计模式—依赖倒置原则(DIP)依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。
WayneSlytherin7 个月前
java·开发语言·依赖倒置原则
03.依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)高层模块不应依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。而抽象不应依赖细节,细节应该依赖抽象。依赖倒置原则的中心思想其实就是面向接口编程。 相对于细节的多变性,抽象的东西会稳定的多,所以以抽象为基础搭建的架构自然也会比以细节为基础搭建的架构稳定的多。 使用接口或抽象类的目的是为了更好的制定规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。
公子小六8 个月前
microsoft·c#·wpf·依赖倒置原则
深入理解WPF中的依赖注入和控制反转在WPF开发中,依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是程序解耦的关键,在当今软件工程中占有举足轻重的地位,两者之间有着密不可分的联系。今天就以一个简单的小例子,简述如何在WPF中实现依赖注入和控制反转,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。
祺稷9 个月前
log4j·依赖倒置原则
面向对象设计原则之依赖倒置原则面向对象设计原则之开-闭原则 面向对象设计原则之里式替换原则 面向对象设计原则之依赖倒置原则 面向对象设计原则之单一职责原则
忧郁的蛋~9 个月前
设计模式·c#·依赖倒置原则
C#设计模式六大原则之依赖倒置原则C#设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。只要对它们的遵守程度在一个合理的范围内,努为做到一个良好的设计。以下介绍C#依赖倒置原则。
crysw9 个月前
java·接口隔离原则·依赖倒置原则·里氏替换原则·开闭原则·迪米特法则·单一职责原则
软件设计原则单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP),它要求一个类或模块应该只负责一个特定的功能。实现代码的高内聚和低耦合,提高代码的可读性和可维护性。 我们可以把模块看作比类更加抽象的概念,类也可以看作模块。或者把模块看作比类更加粗粒度的代码块,模块中包含多个类,多个类组成一个模块。
奋斗灵猿10 个月前
java·设计模式·依赖倒置原则
Java设计模式:一、六大设计原则-06:依赖倒置原则BetUser.javaDrawControl.javaApiTest.java测试结果BetUser.java
万里鹏程转瞬至10 个月前
yolo·依赖倒置原则
IA-YOLO项目中DIP模块的初级解读IA-YOLO项目源自论文Image-Adaptive YOLO for Object Detection in Adverse Weather Conditions,其提出端到端方式联合学习CNN-PP和YOLOv3,这确保了CNN-PP可以学习适当的DIP,以弱监督的方式增强图像检测。IA-YOLO方法可以自适应地处理正常和不利天气条件下的图像。阅读论文发现只介绍了IA-YOLO的实际效果,对DIP模块和CNN-PP介绍较少,故此查阅源码分析其实现。