技术栈

射线碰撞检测

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2 年前
unity·协程·鼠标交互·射线碰撞检测·navmeshagent
3D RPG Course | Core 学习日记四:鼠标控制人物移动前边我们做好了Navgation智能导航地图烘焙,并且设置好了Player的NavMeshAgent,现在我们可以开始实现鼠标控制人物的移动了。除了控制人物移动以外,我们还需要实现鼠标指针的变换。