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tessellation

阿赵3D
2 年前
unity·游戏引擎·shader·地面交互·tessellation
Unity地面交互效果——3、曲面细分基础知识大家好,我是阿赵。   之前介绍了使用动态法线贴图混合的方式模拟轨迹的凹凸感,这次来讲一下更真实的凹凸感制作。不过在说这个内容之前,这一篇先要介绍一下曲面细分着色器(Tessellation Shader)的用法。