2.5 Windows驱动开发:DRIVER_OBJECT对象结构在Windows内核中,每个设备驱动程序都需要一个DRIVER_OBJECT对象,该对象由系统创建并传递给驱动程序的DriverEntry函数。驱动程序使用此对象来注册与设备对象和其他系统对象的交互,并在操作系统需要与驱动程序进行交互时使用此对象。DRIVER_OBJECT对象还包含了与驱动程序所管理的设备对象相关联的设备扩展结构,以及用于处理I/O请求的函数指针等信息。它是驱动程序与操作系统内核之间的桥梁,用于协调设备的操作和管理。