技术栈
fps
魔法自动机
2 个月前
unity
·
1024程序员节
·
fps
Unity3D学习FPS游戏(3)玩家第一人称视角转动和移动
前言:上一篇实现了角色简单的移动控制,但是实际游戏中玩家的视角是可以转动的,并根据转动后视角调整移动正前方。本篇实现玩家第一人称视角转动和移动,觉得有帮助的话可以点赞收藏支持一下!
魔法自动机
2 个月前
游戏
·
unity
·
fps
Unity3D学习FPS游戏(1)获取素材、快速了解三维模型素材(骨骼、网格、动画、Avatar、材质贴图)
前言:最近重拾Unity,准备做个3D的FPS小游戏,这里以官方FPS案例素材作为切入。这个想必不用多说网上的教程很多。
韩曙亮
1 年前
音视频
·
图像
·
fps
·
帧率
·
码率
·
mbps
·
帧率标准
【音视频原理】图像相关概念 ② ( 帧率 | 常见帧率标准 | 码率 | 码率单位 )
帧率 Frame Rate , 帧 指的是 是 画面帧 , 帧率 是 画面帧 的 速率 ;帧率 的 单位是 FPS , Frames Per Second , 是 每秒钟 的 画面帧 个数 ;
099_F11
1 年前
unity
·
性能优化
·
性能分析
·
unity profiler
·
fps
·
vsync
·
frame debugger
Unity性能优化分析篇
性能优化是游戏项目开发中一个重要环节。游戏帧率过低,手机发烫, 包体太大,低端机上跑不起来等, 这些都需要来做优化,不管过去,现在,未来,性能优化都是永恒的话题。 而性能优化首先要掌握的是性能分析,通过分析才能发现问题所在。性能分析对于游戏开发是必备的,通过性能分析工具可以给我们提供游戏性能表现的详细信息。如果我们的游戏存在性能问题,如低帧率或者高内存占用,性能分析工具可以帮助我们发现问题的起因,并协助我们解决问题。