技术栈

天空盒

雪下的新火
2 个月前
经验分享·笔记·材质·天空盒·模型资源
资源-HDR/材质/模型工作中合理的利用外部的资源能够减少提升中心外的投入。1.Poly Haven,以Blender资源为主。
闲暇部落
6 个月前
opengl·天空盒·立方体贴图·环境映射·动态环境贴图
Android OpenGL ES详解——立方体贴图目录一、概念二、如何使用1、创建立方体贴图2、生成纹理3、设置纹理环绕和过滤方式4、激活和绑定立方体贴图
搁浅的蒲公英
1 年前
c++·算法·opengl·天空盒·立方体贴图
opengl制作天空盒首先创建顶点数组然后创建顶点缓冲区创建并编译shader(这里我将编译shader封装成了类,通用的用法)