技术栈
天空盒
闲暇部落
1 个月前
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Android OpenGL ES详解——立方体贴图
目录一、概念二、如何使用1、创建立方体贴图2、生成纹理3、设置纹理环绕和过滤方式4、激活和绑定立方体贴图
搁浅的蒲公英
1 年前
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opengl制作天空盒
首先创建顶点数组然后创建顶点缓冲区创建并编译shader(这里我将编译shader封装成了类,通用的用法)