技术栈
沿右墙迷宫算法
以秘
1 年前
viple
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沿右墙迷宫算法
viple模拟器使用(二):Web 2D模拟器中实现沿右墙迷宫算法
使用了2个传感器,分别是:机器人右侧的距离传感器 、前方的触觉传感器。按照逻辑,程序中需要左转(Left90)、右转(Right90)模块,其次,默认直行(前进),需要初始化(Init)、左转或者右转后需要继续直行(ResetState),由于前方使用的触觉传感器,此时,机器人和障碍物已经撞上了,硬转弯的话,效果不好,可以选择先退一段距离(后退),再进行左转。经过分析,粗体部分需要设置为自定义活动进行封装。