技术栈
里氏替换原则
WISHMELUCK1'
17 天前
设计模式
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接口隔离原则
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依赖倒置原则
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里氏替换原则
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迪米特法则
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合成复用原则
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单一职责原则
设计模式的六大设计原则
设计模式是一套被反复使用、被多数人知晓的、代码设计经验的总结,它可以让代码更容易理解、提升代码可靠性以及更能够被复用。
stevenzqzq
1 个月前
android
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里氏替换原则
里氏替换原则
要么别继承,如果继承,就要支持父类所有方法“子类可以替换父类,并且程序不会出错。” (就像你爸的手机你能用,你的手机你爸也能用,谁用都不会出问题!)
英杰.王
1 个月前
设计模式
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里氏替换原则
设计模式-里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)
核心思想:子类必须能够替换其父类,且替换后程序的正确性不受影响。 核心目标:确保继承关系的合理性,避免子类破坏父类的行为契约。
科文小白狼
2 个月前
linux
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vscode
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里氏替换原则
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lsp
Linux下VSCode开发环境配置(LSP)
事实上一般来说,vscode的插件可以满足半分制九十以上的情况,但是当你面对一个比较大的项目时,自带的插件并不是很好。就LSP来说,自带的插件依赖是较弱的,所以当你在一个比较大的SDK下开发时,代码跳转等等相关功能都会失常。
我最厉害。,。
2 个月前
android
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里氏替换原则
安卓逆向篇&LSP 模块&HOOK 添加技术&绕过检测&算法解密&逻辑验证
常某某的好奇心
3 个月前
里氏替换原则
里氏替换原则(LSP)
太好了,现在我们来讲解 SOLID 中非常核心的 LSP:里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)。
DARLING Zero two♡
4 个月前
开发语言
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c++
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继承
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里氏替换原则
C++类间的 “接力棒“ 传递:继承(上)
本篇将开启 C++ 三大特性中的继承篇章,继承是一种派生类能够复用基类的代码,同时还能添加自己特有的属性和方法,或者对基类的方法进行重写。这种机制可以提高代码的复用性和可维护性
馨谙
4 个月前
java
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开发语言
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里氏替换原则
里氏替换原则
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是面向对象设计 SOLID 原则中的 "L",由 Barbara Liskov 于 1987 年提出。其核心思想是:
郭涤生
4 个月前
算法
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里氏替换原则
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开闭原则
Chapters 8&9: OCP and LSP_《clean architecture》notes
Key Concept: Software entities (classes, modules, etc.) should be open for extension but closed for modification. New functionality should be added by extending existing code, not modifying it.
吴天德少侠
5 个月前
里氏替换原则
里氏替换原则理解
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是面向对象设计中的一个重要原则,它是SOLID五大设计原则之一。该原则由计算机科学家 Barbara Liskov 提出,核心思想是:
Kerwin要坚持日更
6 个月前
java
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里氏替换原则
一文讲解Java中的重载、重写及里氏替换原则
提到重载和重写,Java小白应该都不陌生,接下来就通过这篇文章来一起回顾复习下吧!重载和重写有什么区别呢?
诸神缄默不语
6 个月前
开发语言
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里氏替换原则
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):面向对象设计的基本原则
诸神缄默不语-个人CSDN博文目录里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)是面向对象设计的基本原则之一。
智驾
7 个月前
c++
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里氏替换原则
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solid
SOLID原则学习,里氏替换原则
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP) 是面向对象设计中的五大原则(SOLID)之一,由 Barbara Liskov 提出。它是继承关系的核心原则,确保子类可以替换父类而不影响程序的正确性。
ke_wu
7 个月前
接口隔离原则
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依赖倒置原则
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里氏替换原则
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开闭原则
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迪米特法则
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单一职责原则
常见设计原则
注释:注释:注释:注释:注释:注释:
Danileaf_Guo
7 个月前
里氏替换原则
MPLS小实验:利用LDP动态建立LSP
正文共:1234 字 19 图,预估阅读时间:2 分钟通过上个实验(MPLS小实验:静态建立LSP),我们了解到静态LSP不依靠标签分发协议,而是在报文经过的每一跳设备上(包括Ingress、Transit和Egress)分别手工指定入标签、出标签等信息,建立标签转发表项,采用这种方式建立LSP。
向宇it
7 个月前
java
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开发语言
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unity
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c#
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游戏引擎
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里氏替换原则
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇26】C#面向对象动态多态——接口(Interface)、接口里氏替换原则、密封方法(`sealed` )
在 C# 中,接口(Interface) 是一种定义契约的方式,它指定了类或者结构体应该提供哪些方法、属性、事件或索引器,但是不提供实现细节。接口为不同的类提供了一个共同的访问方式,使得它们能够通过接口进行交互。
向宇it
7 个月前
java
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开发语言
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unity
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c#
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游戏引擎
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里氏替换原则
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇23】C#面向对象继承——`as`类型转化和`is`类型检查、向上转型和向下转型、里氏替换原则(LSP)
在C#中,as和is是两种用于类型转换和类型检查的关键字,它们的作用和用法有所不同。下面是这两个关键字的详细介绍:
Danileaf_Guo
7 个月前
网络
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里氏替换原则
MPLS小实验:静态建立LSP
正文共:1141 字 9 图,预估阅读时间:3 分钟当前SRv6已经具备商用条件了(SRv6之SRH:IPv6 段路由报文头),但是还不具备实验条件,所以目前实验最多能做到SR(Segment Routing之static-sr-mpls:静态配置Segment配置),还是基于MPLS的,那就先温习一下MPLS,应该能够帮助理解SR(SR?段路由?源路由?Segment Routing Architecture)。
huaqianzkh
8 个月前
java
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设计模式
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里氏替换原则
里氏替换原则:Java面向对象设计的基石
在面向对象编程(OOP)中,继承是一个强大的工具,它允许我们创建新的类(子类)来复用和扩展现有类(父类)的功能。然而,继承也带来了复杂性,特别是在确保子类能够正确替换父类而不破坏程序行为方面。为了解决这个问题,里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)应运而生。本文将详细介绍里氏替换原则的概念、重要性、实践方法,并通过Java代码示例来加深理解。
瞎姬霸爱.
9 个月前
java
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设计模式
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里氏替换原则
设计模式-七个基本原则之一-里氏替换原则
里氏替换原则(LSP)面向对象六个基本原则之一开闭原则包含里氏替换原则。里氏替换原则有更强的约束力。