技术栈
编程思想
Thanks_ks
23 天前
c 语言
·
少儿编程
·
编程学习
·
计算思维
·
编程思想
·
图灵测试
·
编程一小时
001【第一章·为什么要学习编程】
目录1.1 学习编程的热潮1.1.1 席卷全球的“编程一小时”1.1.2 资本汹涌的少儿编程1.1.3 “再不学编程就晚了”
木宛城主
1 个月前
编程思想
·
卓越工程
再谈如何优雅修改代码
书接上回( https://www.cnblogs.com/OceanEyes/p/18450799)再做下扩展
Rcain_R
6 个月前
java
·
前端
·
后端
·
设计模式
·
模板模式
·
开发经验
·
编程思想
设计模式之模板模式
模板模式(Template Method Pattern)是行为设计模式之一,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤,从而达到复用算法框架和特定步骤定制化的目的。
Rcain_R
6 个月前
java
·
前端
·
后端
·
算法
·
设计模式
·
迭代器模式
·
编程思想
设计模式之迭代器模式
迭代器模式是一种行为设计模式,它提供一种统一的方法来遍历不同数据结构(如列表、集合、树等)的元素,而不暴露其内部实现细节。
Cherry Xie
6 个月前
开发语言
·
数据结构
·
算法
·
编程思想
同步与异步
异步编程的主要优势在于它能够利用IO等待时间,提高系统的并发性能和吞吐量。当涉及到需要等待IO操作(例如网络请求、数据库查询等)完成时,异步编程可以使其他任务继续执行,而不需要阻塞整个程序。
Rcain_R
6 个月前
java
·
后端
·
设计模式
·
代理模式
·
开发
·
编程思想
·
编程经验
设计模式之代理模式
代理模式是一种结构型设计模式,它为对象提供了一个代理对象,以便控制对原对象的访问。代理模式通过引入一个新的代理对象,来作为原对象的代表,为原对象增加一层间接访问层,从而在不改变原有业务逻辑的情况下,增强或扩展功能,如添加访问控制、日志记录、缓存、延迟加载等。
Rcain_R
6 个月前
java
·
开发语言
·
前端
·
后端
·
设计模式
·
外观模式
·
编程思想
设计模式之外观模式
外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它为子系统的一组接口提供了一个统一的入口点(外观类)。外观模式简化了客户端与子系统之间的交互,屏蔽了子系统内部的复杂性,使客户端能够以更简单的方式使用子系统。
果冻过冬竖琴
7 个月前
开发语言
·
unity
·
chatgpt
·
c#
·
编程思想
C# 字面量null对于引用类型变量✓和值类型变量×
编译器让相同的字符串字面量共享堆中的同一内存位置以节约内存。在C#中,字面量(literal)是指直接表示固定值的符号,比如数字、字符串或者布尔值。而关键字(keyword)则是由编程语言定义的具有特殊含义的标识符,用于表示语言的结构和语义。简而言之,字面量是值的表达方式,而关键字是语言的组成部分,用于定义语法和行为。
ydl1128
7 个月前
开发语言
·
python
·
编程思想
Python的面向对象、封装、继承、多态相关的定义,用法,意义
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用对象的概念来模拟现实世界的实体,并通过类(Class)来创建这些实体的蓝图。OOP的核心概念包括封装、继承和多态。
萤火架构
9 个月前
foreach
·
for
·
编程思想
·
声明式编程
遍历用for还是foreach?
遍历用for还是foreach?这篇文章帮你轻松选择!在编程的世界里,我们经常需要对数据进行循环处理,常用的两种方法就是:for循环和foreach循环。想象你站在一条装满宝贝的传送带前,你要亲手检查每一件宝贝。使用for循环就像是你亲手控制传送带的速度和方向,而使用foreach循环则是传送带自动运转,你只需专注于宝贝本身。好,下面就让我们一步步深入了解下这两种方法吧!
萤火架构
10 个月前
编程原则
·
编程思想
从菜鸟到大师:编程必须遵循的三个基本原则
在软件开发的世界里,虽然技术日新月异,但有些原则是经久不衰的。就像建房子需要坚实的地基,软件开发也有其基础原则。它们像是指南针,帮助开发者在变化莫测的技术海洋中保持方向。接下来,我们就来聊聊这三个基本原则:DRY、KISS和YAGNI。