基于多反应堆的高并发服务器【C/C++/Reactor】(中)ChannelMap 模块的实现(三)ChannelMap 模块的实现这个模块其实就是为Channel来服务的,前面讲了Channel这个结构体里边它封装了文件描述符。假如说我们得到了某一个文件描述符,需要基于这个文件描述符进行它对应的事件处理,那怎么办呢?我们就需要找到文件描述符对应的那个Channel,因为在这个Channel里边有事件对应的回调函数,只有找到Channel之后,我们才能够知道当读事件被触发了,或者说写事件被触发了。咱们调用的函数是什么呢?在C语言里,没有stl容器的,那如何实现一个对应关系呢?最简单的方式就是使用数