技术栈
材质纹理贴图
ygtu2018
1 年前
3d
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贴图
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3d渲染
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材质纹理贴图
3D 建模中的法线贴图解释
3D 对象由多边形组成:平面、正方形和三角形表面。多边形非常适合对书籍、房屋和 Minecraft 方块等简单对象进行建模。但是,如果你想制作一个苹果甚至一个球体的详细模型,粗糙的多边形边缘会让它看起来很糟糕。
ygtu2018
1 年前
webgl
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three.js
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3d渲染
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材质纹理
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材质纹理贴图
GLTF编辑器-位移贴图实现破碎的路面
位移贴图是一种可以用于增加模型细节和形状的贴图。它能够在渲染时针对模型的表面进行像素级的位移,从而使模型看起来具有更多的凹凸感和立体感,并且在模型上产生更多的细节,主要功效如下:
ygtu2018
1 年前
3d渲染
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材质纹理贴图
3D游戏角色建模纹理贴图处理
在本文中,我们将介绍 3D 纹理的基础知识,并讨论为什么它是游戏美术的关键部分。期待一个简单明了的纲要,其中包含实际示例,展示我们如何应用纹理使游戏资产栩栩如生。让我们看看 3D 纹理,并探索它们如何塑造玩家的游戏体验。