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鸿蒙HarmonyOS实战-窗口管理窗口管理是指计算机操作系统中管理和控制窗口的一种机制。窗口管理器负责处理窗口的创建、关闭、移动、调整大小等操作,并且决定窗口的位置、层级、是否可见、是否接收用户输入等属性。窗口管理器还负责绘制窗口的外观和边框,并提供用户与窗口交互的方式,如鼠标点击、键盘输入等。窗口管理器可以通过图形用户界面(GUI)或命令行界面(CLI)来实现。不同操作系统和桌面环境提供不同的窗口管理器,如Windows系统下的Windows窗口管理器、macOS系统下的Aqua窗口管理器、Linux系统下的X窗口系统等。窗口管理的目的
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鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言基础类库(通知)移动应用中的通知是指应用程序发送给用户的一种提示或提醒消息。这些通知可以在用户设备的通知中心或状态栏中显示,以提醒用户有关应用程序的活动、事件或重要信息。
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鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言基础类库(XML)数据传输的数据格式有以下几种常见的格式:JSON(JavaScript Object Notation):JSON是一种轻量级的数据交换格式,可读性高且易于解析。它使用键值对的方式表示数据,并且支持多层嵌套。
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鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言基础类库(容器类库)容器类库是指一组用于存储和管理数据的数据结构和算法。它们提供了各种不同类型的容器,如数组、链表、树、图等,以及相关的操作和功能,如查找、插入、删除、排序等。
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鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言基础类库(并发)并发是指在一个时间段内,多个事件、任务或操作同时进行或者交替进行的方式。在计算机科学中,特指多个任务或程序同时执行的能力。并发可以提升系统的吞吐量、响应速度和资源利用率,并能更好地处理多用户、多线程和分布式的场景。常见的并发模型有多线程、多进程、多任务、协程等。
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鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言基础类库(概述)语言基础类库,也称为标准库或核心库,是编程语言提供的一组内置的基础功能和常用工具的集合。它通常包含了各种数据结构、算法、输入输出处理、字符串处理、日期时间处理、文件操作、网络通信等功能,为开发者提供了便捷的编程接口,以减少开发工作量并提高代码的可读性和可维护性。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Web组件(请求响应和页面调试)请求响应是指客户端发送请求给服务器,服务器接收到请求后返回的响应。响应包含了服务器处理请求的结果,并将结果返回给客户端。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Web组件(Cookie及数据存储)Cookie是一种存储在用户计算机上的小文本文件,用于在用户访问网站时存储和提取信息。它由网站服务器发送到用户的浏览器,并存储在用户的计算机上。每当用户访问该网站时,浏览器将发送该Cookie回服务器,以用于识别用户和存储用户的首选项和其他信息。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Web组件(页面跳转和浏览记录)页面跳转是指在浏览器中从当前页面跳转到另一个页面的操作。可以通过点击链接、输入网址、提交表单等方式实现页面跳转。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Web组件(前端函数和应用侧函数相互调用)前端函数和应用侧函数相互调用是指前端页面中的JavaScript函数和应用程序侧的函数之间进行相互调用。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Web组件(基本使用和属性)Web是一种基于互联网的技术和资源的网络服务系统。它是指由许多互连的计算机组成的全球性计算机网络,使用户能够通过浏览器访问和交互式使用各种信息和资源,如网页、文档、图片、视频、音频等。通过Web,用户可以浏览网页、发送电子邮件、参与在线社交网络、进行在线购物等各种活动。Web的核心技术包括超文本传输协议(HTTP),超文本标记语言(HTML)和统一资源定位器(URL)。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(线程模型)线程是计算机中的一种执行单元,是操作系统进行调度的最小单位。它是进程中的实际运行单位,每个进程可以包含多个线程。线程可以理解为进程中的一个执行流,它独立运行,拥有独立的栈和寄存器,但共享进程的资源,如内存空间、文件等。线程通过并发执行,将一个进程的任务划分成多个子任务并行处理,以提高程序的性能和响应速度。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(进程模型)进程是计算机中运行的程序的实例。它是操作系统对正在执行的程序的一种抽象概念。每个进程都有自己的独立内存空间、运行状态和执行上下文。进程可以包含一个或多个线程,每个线程可以独立执行一部分任务。操作系统通过分配和管理进程资源来实现多任务和并发执行。进程之间可以通过进程间通信机制进行数据交换和协作。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(信息传递载体Want)应用中的信息传递是为了实现各种功能和交互。信息传递可以帮助用户和应用之间进行有效的沟通和交流。通过信息传递,应用可以向用户传递重要的消息、通知和提示,以提供及时的反馈和指导。同时,用户也可以通过信息传递向应用发送指令、请求和反馈,以实现个性化的需求和操作。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(应用上下文Context)应用上下文(Context)是应用程序的全局信息的接口。它是一个抽象类,提供了访问应用程序环境的方法和资源的方法。应用上下文可以用于获取应用程序的资源、启动Activity、发送广播等。每个应用程序都有一个应用上下文对象,它在整个应用程序的生命周期内都是唯一的。通过应用上下文,我们可以获得应用程序的全局状态和信息,以及访问应用程序的资源和功能。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(AbilityStage组件容器)组件容器是一种用于管理和组织组件的工具或环境。它可以提供一些基本的功能,如组件的注册、创建、销毁和查找。组件容器通常会维护一个组件的依赖关系,并负责将这些依赖注入到组件中。它还可以提供一些其他的功能,如生命周期管理、事件通知、配置管理等。通过使用组件容器,开发者可以更方便地管理和使用组件,提高代码的可维护性和可复用性。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(卡片数据交互)HarmonyOS卡片数据交互是指在基于鸿蒙操作系统的设备上,卡片界面之间进行数据的传输和交互。HarmonyOS的卡片是一种轻量级的应用界面,可以在设备的屏幕上显示信息和提供操作功能。卡片可以包含各种类型的内容,如文本、图片、按钮、输入框等,并可以根据用户的操作进行相应的响应。卡片可以在设备的主屏幕、通知栏、应用中心等位置显示,用户可以通过滑动、点击等操作与卡片进行交互。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(开发卡片事件)HarmonyOS元服务卡片页面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系统中,用于展示元服务的页面界面。元服务是指一组提供特定功能或服务的组件,例如天气服务、音乐播放服务等。元服务卡片页面可以显示元服务的相关信息和操作选项,用户可以通过点击卡片页面上的按钮或交互元素来使用相关的元服务功能。元服务卡片页面提供了一种快速访问和使用元服务的方式,方便用户进行各种操作和任务。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(开发卡片页面)HarmonyOS元服务卡片页面(Metaservice Card Page)是指在HarmonyOS系统中,用于展示元服务的页面界面。元服务是指一组提供特定功能或服务的组件,例如天气服务、音乐播放服务等。元服务卡片页面可以显示元服务的相关信息和操作选项,用户可以通过点击卡片页面上的按钮或交互元素来使用相关的元服务功能。元服务卡片页面提供了一种快速访问和使用元服务的方式,方便用户进行各种操作和任务。
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鸿蒙HarmonyOS实战-Stage模型(服务卡片的模块和创建)在HarmonyOS中,服务卡片是一种提供即时信息和快速操作的小组件,类似于Android中的通知栏。服务卡片可以显示各种类型的信息,包括通知、天气、日历事件、音乐播放器、快捷方式等。用户可以根据自己的需求配置服务卡片,并通过轻扫或点击来查看详细信息或执行操作。此外,服务卡片还支持互动操作,例如滑动、拖动和长按等,以实现更多功能。用户可以通过设置中的服务卡片管理来管理和定制自己的服务卡片。总的来说,服务卡片是HarmonyOS提供的一种方便快捷的信息展示和操作方式,用户可以根据自己的喜好和需求进行个性化设