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rhi

Strugglingler
9 天前
qt·opengl·wayland·rhi·x11·egl·glx
【Qt,OpenGL, RHI,Wayland 等概念梳理】如何看我当前的显示系统使用的X11还是Wayland还是DRM,有没有可能他们三个共存?成功显示:✅ 证明:Wayland + EGL + GPU 全链路 OK
风恋残雪
2 年前
优化·卡顿·性能·rhi
OpenGL RHI优化随着Vulkan的普及,OpenGL已经在被慢慢淘汰,更轻的API调用可以节省不少性能,尤其是在移动平台上,可以减少CPU开销,进而减少功耗。看起来很完美,但是问题是目前移动平台Vulkan驱动存在很多兼容性问题,大家主流的做法都是通过白名单的方式去开Vulkan,所以目前我们还是要继续以OpenGL为主。此文的目的是笔者在优化OpenGL的时候积累的一些经验,因为使用的引擎是UE4,所以这里的优化是以UE4展开的,当然大部分优化都是通用的。
ryfdizuo
2 年前
重构·渲染·反射·架构设计·jni·rhi·代码重构
代码重构 —— 化繁为简本文涉及 KISS原则,DRY原则比如渲染场景管理中,最扁平的架构:manager / scener / object 三层。
我是有底线的