技术栈
三维动画
哎呦哥哥和巨炮叔叔
1 天前
houdini
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三维动画
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特效制作
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渲染优化
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渲染101云渲染
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houdini优化
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attributedelete
Houdini 性能优化实战:使用 Attribute Delete 清理无用属性,降低缓存体积
本文为原创技术总结,基于实际 Houdini 项目经验整理,转载请注明出处。在使用 Houdini 进行特效制作(如 Pyro 烟雾、FLIP 液体、Vellum 布料、RBD 破碎)时,很多使用者都会遇到同一个问题:
哎呦哥哥和巨炮叔叔
4 天前
blender
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云渲染
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maya
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三维动画
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blender vs maya
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动画制作渲染
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cg 动画
2026 年 Blender 与 Maya 对比分析:动画与渲染制作该如何选择?
本文为原创技术向整理与经验总结,内容基于当前 3D 动画与渲染制作流程进行分析,仅用于技术交流与学习参考。
哎呦哥哥和巨炮叔叔
8 天前
云渲染
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maya
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三维建模
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3ds max
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游戏美术
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三维动画
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建筑可视化
Maya vs 3ds Max:2026 年建筑可视化与游戏美术软件选择指南
在三维制作领域,Autodesk Maya 和 3ds Max 一直是使用率极高的两款专业软件。随着 2026 年临近,AI 辅助建模、OpenUSD 管线、实时渲染等技术逐渐成熟,很多从业者和初学者都会面临一个现实问题:
图扑可视化
21 天前
数字孪生
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三维动画
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低代码数字孪生
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low poly
图扑 HT 赋能 Low Poly 风格三维可视化开发实践
在数字化可视化领域,图扑软件自主研发的HT产品凭借原生技术架构优势,构建起无需依赖第三方插件的 3D 轻量化 Low Poly 风格解决方案,通过原生 2D 与 3D 技术深度融合,实现了智慧农场、飞机飞行、垃圾焚烧、水路收发油站等多场景的1:1精准数字化还原,为各行业复杂场景可视化提供了高效、轻量化的技术实现路径。
xhload3d
2 年前
国际化
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智慧城市
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图形渲染
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智能制造
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webgl
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数字孪生
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可视化
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三维建模
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软件设计
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组件库
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开箱即用
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ui设计
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ui软件
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三维动画
HT UI 5.0,前端组件图扑是认真的
为顺应数字时代的不断发展,图扑 HT UI 5.0 在原有功能强大的界面组件库的基础上进行了全面升级,融入了更先进的技术、创新的设计理念以及更加智能的功能。HT UI 5.0 使用户体验更为直观、个性化,并在性能、稳定性和安全性等方面达到新的高度。
我是有底线的