技术栈
离屏渲染
码农--xc
9 个月前
图像处理
·
opengl
·
opengl es
·
离屏渲染
·
着色器(shader)
·
纹理(texture)
·
垂直同步信号(v-sync)
iOS图像处理----OpenGL初了解
着色器是OpenGL中用于控制图形渲染过程的程序。着色器分为顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fragment Shader)。顶点着色器用于处理顶点相关计算,如位置变换、法线变换等;片段着色器用于处理每个像素的光照、纹理采样等操作。