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着色器(shader)
码农--xc
10 个月前
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iOS图像处理----OpenGL初了解
着色器是OpenGL中用于控制图形渲染过程的程序。着色器分为顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fragment Shader)。顶点着色器用于处理顶点相关计算,如位置变换、法线变换等;片段着色器用于处理每个像素的光照、纹理采样等操作。