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垂直同步信号(v-sync)

码农--xc
1 年前
图像处理·opengl·opengl es·离屏渲染·着色器(shader)·纹理(texture)·垂直同步信号(v-sync)
iOS图像处理----OpenGL初了解着色器是OpenGL中用于控制图形渲染过程的程序。着色器分为顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fragment Shader)。顶点着色器用于处理顶点相关计算,如位置变换、法线变换等;片段着色器用于处理每个像素的光照、纹理采样等操作。