hlk_w801

vvind6 个月前
c语言·单片机·游戏机·hlk_w801
W801学习笔记十八:古诗学习应用——中现在我们加入交互逻辑——对用户选择的判断。1、定义游戏的相关变量,如记录正确和错误的数量,运行时间等等。这些都可以作为游戏应用的私有属性。
vvind6 个月前
c语言·单片机·游戏机·hlk_w801
W801学习笔记十七:古诗学习应用——上硬件驱动以及软件架构大体上已经完成,尚存一些遗漏之处,后续会寻找合适的时机进行补充。自此章起,将正式迈入软件应用阶段,尤其是游戏开发领域。
vvind6 个月前
c语言·单片机·游戏机·hlk_w801
W801学习笔记十五:掌机系统——状态栏有些朋友可能已经注意到了,前面的代码中所用到的“show_status_info”方法找不到。在这一章中,我们对此进行补充说明。
vvind9 个月前
c语言·单片机·游戏机·hlk_w801
W801学习笔记十:HLK-W801制作学习机/NES游戏机(总结)本章总结一下整个开发过程中遇到的问题:1、引脚的抗干扰问题:屏幕显示的时候,概率出现花屏。无论怎么修改代码都不能解决,一个偶然的机会,发现当手触摸屏幕的WR和CS引脚时,屏幕会正常。查阅资料,分析有可能是高频干扰导致,需要添加滤波电容。短期的解决方案,在WR和CS引脚,分别焊接一根20厘米左右的飞线。长期方案是在WR/CS引脚与GND之间添加100~ 300pF的滤波电容。