vtkcamera

恋恋西风7 个月前
vtk·vtkcamera·vtklight
vtk三维场景基本要素 灯光、相机、颜色、纹理映射 简介整理一下VTK 三维场景基本要素,后面会一一进行整理;剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个灯光存在。灯光和相机 是三维渲染场景必备的要素,vtkRenderer会自动创建默认的灯光和相机; vtkLight可以分为位置灯光(Positional Light,也叫聚光灯)和方向灯光(Direction Light)。 位置灯光是光源位置在渲染场景中的某个位置,可以指定灯光的衰减值、锥角等;方向灯光 即光源位置在无穷远,可以认为光线是平行的,比如自然界中的太阳光。光源的位置和焦点 的连线定
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vtk·vtkcamera
VTK 三维场景的基本要素(相机) vtkCamera观众的眼睛好比三维渲染场景中的相机,在VTK中用vtkCamera类来表示。vtkCamera负责把三维场景投影到二维平面,如屏幕,相机投影示意图如下图所示。
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vtkcamera
VTK 三维场景的基本要素(相机) vtkCamera 相机的运动当物体在处于静止位置时,相机可以在物体周围移动,摄取不同角度的图像移动分为相机的移动,和相机焦点的移动;移动改变了相机相对焦点的位置,离焦点更近或者更远;这样就会改变被渲染的物体在视野中的部分;   相机的移动可以有水平上的移动,垂直方向的移动,前后的移动;