技术栈
相机跟随
类人_猿
8 个月前
unity
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游戏引擎
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相机跟随
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第三人称视角
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滑动控制相机
Unity的滑动控制相机跟随和第三人称视角三
Unity第三人称相机视角一 Unity第三人称相机视角二之前相机视角讲过了两篇文章了,但是都是自动旋转视角,今天来了新需求,自动视角的时候,人没办法看全场上所有的景象,所以可以自己控制相机的视口方向,说白了就是做一个拖拽事件,再根据拖动的大小来控制相机视口旋转量,这样就完成了相机的可控视口旋转。
类人_猿
9 个月前
unity
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游戏引擎
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相机跟随
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第三人称视角
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相机固定视角
Unity的相机跟随和第三人称视角
最近足球项目的镜头在做改动,观察了一下实况足球的视角,发现他有多种镜头模式,带球时跟随人物进行旋转的第三人称视角,不带球时镜头锁定人和球都能看到的视角,其实还有很多镜头视角,这里我主要选择这两个来讲一下做一个demo。(我这里的demo不会做的很细大概做一个出来,他的镜头很细致细致到旋转多少度才会有反馈,并不是实时旋转反馈的)