技术栈
相机固定视角
类人_猿
9 个月前
unity
·
游戏引擎
·
相机跟随
·
第三人称视角
·
相机固定视角
Unity的相机跟随和第三人称视角
最近足球项目的镜头在做改动,观察了一下实况足球的视角,发现他有多种镜头模式,带球时跟随人物进行旋转的第三人称视角,不带球时镜头锁定人和球都能看到的视角,其实还有很多镜头视角,这里我主要选择这两个来讲一下做一个demo。(我这里的demo不会做的很细大概做一个出来,他的镜头很细致细致到旋转多少度才会有反馈,并不是实时旋转反馈的)