技术栈

阴影

淡海水
13 天前
平面·unity·urp·阴影
【URP】[平面阴影]原理与实现【从UnityURP开始探索游戏渲染】专栏-直达光源点L0,光源方向L,光源距离要投影的的平面距离d;要投影的平面的向上法线向量TerrainNormal,平面上的任意点TerrainPos;现在要计算出光源投向空间中模型上的点在平面上的平面投影点坐标P。
MossGrower
9 个月前
webgl·three.js·阴影·球体
35. Three.js案例-创建带阴影的球体与平面WebGLRenderer 是Three.js中用于渲染场景的主要类之一,它负责将场景中的对象渲染到画布上。
设计师工作日常
2 年前
前端·css·交互·css3·ux·网格·阴影
有趣的CSS - 好看的网格阴影文字大家好,我是 Just,这里是「设计师工作日常」,今天分享的是用 css 实现一个好看的网格阴影的文字。
我是有底线的