技术栈
桶形畸变算法
baoyu45585
10 个月前
算法
·
vr
·
opengl
·
桶形畸变算法
OpenGL 桶形畸变算法-常用VR
图像放大率随着距光轴的距离而减小。在这样的畸变中,直线在中心向外凸出,像桶一样。 桶形畸变中,从图像的中心点到图像的边缘点图像的相对大小逐渐变小,看起来就像把一张正常大小的图片包裹在一个球上一样。鱼眼相机,就是利用这种类型的畸变将一个无限宽的物体平面映射成有限的图像区域来呈现出一种半球形状的效果的。当使用变焦镜头时如果把焦距调至镜头的中段就会出现桶形畸变,此外使用广角镜头时桶形畸变的效果最明显。