cesium

冥界摄政王1 天前
3d·vue·html·webgl·js·cesium
CesiumJS学习第四章 替换指定3D建筑模型我们将从 Cesium ion 获取全球卫星影像、3D 建筑物和地形数据。Cesium ion 是一个用于流式传输和托管 3D 内容的开放平台。 如果还没有 Cesium ion 账号,请注册一个免费账号。https://ion.cesium.com/ 登录后: 进入 “访问令牌”(Access Tokens)页面。 记下默认令牌旁的复制按钮,下一步会用到该令牌。 补充说明 Cesium ion 是流式传输和托管 3D 内容的开放平台,包含经过筛选的全球数据,可用于创建真实世界应用。
冥界摄政王3 天前
node.js·html·vue3·js·cesium
Cesium学习第二章 camera 相机camera:照相机,也就是我们所说的设置中心点,让我们打开应用的时候,视角直接对着我们设置的地方。不设置中心点的时候打开应用默认是整个地球
冥界摄政王4 天前
vue·vue3·html5·webgl·cesium
Cesium学习第一章 安装下载 基于vue3引入Cesium项目开发首先 cesium怎么读?[ˈsiːziəm] 读音类似:C z m/ cz母Cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎。Cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区域,并提供良好的触摸支持,且支持绝大多数的浏览器和mobile。
你们瞎搞6 天前
前端·cesium·gdal·地图切片
Cesium加载20GB航测影像.tif适用人群:刚接触GIS、QGIS、GDAL的小白用户 目标成果:将本地大尺寸无人机正射影像(.tif)转换为Web地图瓦片,并在 CesiumJS 中流畅加载 所需工具:已安装 QGIS(自带 OSGeo4W 和 GDAL)
闲云一鹤7 天前
前端·gis·cesium
Cesium 使用 Turf 实现坐标点移动(偏移)在 gis 项目中,坐标点偏移算是常见需求了。我们通过设置统一的规则,让 poi 坐标进行一定量的偏移,从而达到保密的要求。
二狗哈7 天前
前端·javascript·算法·3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门34:3dTile高级样式设置这一节,我们把“3D Tiles 样式”再升一级——按“距离中心”做渐变圆。 以广州塔为圆心,离得越近颜色越红,越远越淡,甚至直接隐藏,全程只用官方样式语言,不动顶点、不写 GLSL。
二狗哈8 天前
3d·状态模式·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门33:tile3d设置样式这一节,我们给 3D Tiles 换皮肤——让一栋栋建筑按“类型、高度”自动变色,瞬间把灰白城市变成“彩虹都市”。全程只用官方样式语言,无需写着色器。
闲云一鹤10 天前
前端·cesium
Cesium 去掉默认瓦片和地形,解决网络不好时地图加载缓慢的问题甲方反馈地图经常出现偶发性加载缓慢的问题我寻思在我本地开发环境很快啊,上了测试环境也没毛病,咋个部署到正式环境就地图慢了?
闲云一鹤12 天前
前端·cesium
将地图上的 poi 点位导出为 excel,并转换为 shp 文件前段时间接到一个需求,需要将地图上的 poi 点位数据导出为 shp 文件,下面是我的解决方案点位数据为网上下载的公开数据,不触及涉密内容
CHPCWWHSU14 天前
c++·cesium·unreal·osg
CesiumforUnreal环境准备本文将重点介绍CesiumforUnreal的C++工程编译,当然前提是准备好Unreal的环境,可以通过Epic Games Launcher去安装或甚至直接从unreal官方下载源码进行安装,但本文并不关心这些,笔者是通过Epic Games Launcher安装了Unreal Engine 5.4.4。在此基础上通过下载CesiumforUnreal和cesium-unreal-samples源码进行编译。CesiumforUnreal是Unreal与三方库CesiumNative进行结合的集中体现
毕安格 - BimAngle15 天前
3d·cesium·gltf·glb·3d tiles
Revit 模型一键输出 3D Tiles (for Cesium) 和 glTF/glb@[TOC](Revit 模型一键输出 3D Tiles (for Cesium) 和 glTF/glb)
二狗哈15 天前
javascript·3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门30:CMZL动画这一节课,我们用 CZML 让物体真正“动”起来—— 给它一个时间轴,让它按时走路、按时变色、按时消失,全程只靠 JSON,不写半行动画代码。
二狗哈15 天前
3d·状态模式·webgl·cesium·着色器·地图可视化
Cesium快速入门29:CMZL数据格式加载前面我们用“谷歌系”KML 过了一把瘾,今天换 Cesium 亲儿子——CZML。 它同样是“地理 + 时间”的 JSON 套餐,却天生带动态属性:位置、颜色、尺寸都能按时间轴自动插值,一行代码就能让车子跑、让盒子变色、让路线自己长出来。
一梦、んんん16 天前
cesium·雷达包络效果
Cesium实时数据的雷达包络图渲染由算法工程师给出雷达包络数据点,数据由方位角、高度、距离三部分组成的数组。我将这些点连成了线和面,加上了着色器扫描效果,跟之前分享的代码相比都中规中矩,没啥需要特别说明的。
二狗哈17 天前
前端·cesium·着色器
Cesium快速入门27:GeoJson自定义样式上一节我们把 GeoJSON 成功“搬”进了地球,但默认白膜+黑边看起来总归有点“素”。 今天给它来点颜色——随机染色、挤出高度、取消边框,再顺手把属性数据掏出来,让地图既好看又有“统计味儿”。
二狗哈18 天前
3d·webgl·cesium·地图可视化
Cesium快速入门26:加载渲染GeoJson数据用 Cesium 做地理信息可视化,最常见的数据来源就是 GeoJSON。 今天带你把“四川地图”整个搬进来,一行代码加载,一行代码上色,比用 Three.js 自己解析省十倍功夫。
GIS遥遥19 天前
cesium·gis开发·三维gis·webgis开发
本科想找三维GIS的工作,需要学什么?地信、测绘、遥感专业的同学,大概率都搜过三维GIS相关岗位。确实,对于咱们GIS专业的本科生来说,选择三维GIS开发是一条比纯编程或传统测绘更“香”、更具有优势的职业发展路径。
二狗哈19 天前
3d·webgl·cesium·着色器·地图可视化
Cesium快速入门24:Appearance编写着色器修改外观上一节课,我们只在 Material 里写着色器;今天把“魔爪”伸到 Appearance——直接重写片元着色器,一样能让像素跳舞,而且套路更简单、更暴力。
二狗哈20 天前
运维·开发语言·前端·webgl·fabric·cesium·着色器
Cesium快速入门22:fabric自定义着色器这节课,我们告别“傻瓜式” fromType,改用更灵活的 Fabric 写法,手把手自定义 Primitive 材质。 一句话:Fabric 就是“用 JSON 对象描述材质”,既能配 uniform,也能直接写 GLSL 源码,想怎么画就怎么画。
二狗哈21 天前
3d·webgl·材质·cesium·地图可视化
Cesium快速入门21:Primitive材质类型与设置这节课,我们继续啃 Primitive 的材质(Material)。 上节只用了一个最基础的 'Color' 类型,今天把官方常备的“布料”全部铺开:图片、漫反射、网格、水面…… 学会套路后,想换哪件换哪件,全程零着色器。