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Bentley二次开发教程27-交互窗口-案例实战1-可视化矩形梁生成工具为了展现在MicroStation二次开发中使用WinForm界面控件与MicroStation内的数据交互,这里我们使用三个案例进行展示,分别为可视化矩形梁生成工具,EC属性赋值工具与文件选择复制工具。
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开发语言·c#·二次开发·材质·microstation·bentley
Bentley二次开发教程22-文件及模型管理-材质、图层材质主要用于对元素进行材质贴图,以表现实际的材料样式。材质表中包含材质表,材质面板以及材质。而其属性记录了反射等多种属性以表达实际材质效果。
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开发语言·c#·二次开发·交互·microstation·bentley
Bentley二次开发教程28-交互窗口-案例实战2-EC属性赋值工具该工具会根据用户输入的路径获取Schema文件的路径,然后通过路径读取对应的Schema文件并在树状图中显示EC类,当用户选择树状图上的节点时,此时会触发事件,根据EC属性添加用户自定义控件用于显示EC属性并可对其进行赋值操作。完成后选取元素,点击界面上的应用,此时元素会被赋予指定EC类,同时修改的EC属性值也会被同步赋予。 该工具涉及到的WinForm控件有:TextBox,Button,TreeView,Panel,UserControl(用户自定义控件)。
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开发语言·c#·二次开发·交互·microstation·bentley
Bentley二次开发教程27-交互窗口-界面开发方法在我们掌握了交互式工具的使用方法后,在使用过程中会发现:虽然工具中拥有多种交互的手段,但仅凭工具中鼠标,特殊按键与信息提示等交互方法,没有办法同时对多个信息进行展示,也不够直观。而界面不仅可以自定义展示内容,同时也可根据用户的行为实现数据交换,因此掌握界面的制作方法便显得十分重要。基于系列直播课程开办的初衷,凭借上手难度低,学习资料丰富的优势,本次与大家分享的是Winform界面创建及常用控件的使用方法。