流媒体服务

webrtc&ffmpeg_study1 个月前
srs·流媒体服务
clion调试SRS调试SRS(Simple Real-time Messaging Server)服务器在CLion IDE中主要涉及以下几个步骤: SSH远程调试: 在Windows系统上,可以通过SSH远程调试Linux代码。需要准备两台主机,一台Windows本地机器和一台Linux远端机器(可以是虚拟机),并在Linux主机上安装必要的软件 。 CLion图形化配置: 在CLion中新建SSH连接,配置工具链,设置远程部署,并上传源码到Linux远端机器。之后可以通过CLion的图形化界面进行编译和调试 。 解决编
webrtc&ffmpeg_study2 个月前
实时音视频·srs·流媒体服务
srs直播内网拉流带宽飙升问题记录srs部署在云服务器上,32核cpu,64G内存,带宽300M. 客户端从srs拉流,发现外网客户端拉流,cpu和带宽都正常。然而内网客户端拉流,拉流人数超过5人以上,带宽就会迅速飙升。
webrtc&ffmpeg_study3 个月前
实时音视频·mediasoup·流媒体服务
mediasoup源码分析(二)--worker启动官方提供的mediasoup-demo是由js(信令)+c++(流媒体服务)两部分服务,mediasoup的worker进程是nodejs通过child_process 的spawn()接口启动的
webrtc&ffmpeg_study3 个月前
实时音视频·mediasoup·流媒体服务
mediasoup源码分析--channel创建及信令交互在golang实现mediasoup的tcp服务及channel通道一文中,已经介绍过信令服务中tcp和channel的创建,本文主要讲解c++中mediasoup的channel创建,以及信令服务和mediasoup服务如何交互
webrtc&ffmpeg_study4 个月前
实时音视频·mediasoup·流媒体服务
mediasoup基础概览提示:本文为之前mediasoup基础介绍的优化Mediasoup 是一个构建在现代 Web 技术之上的实时通信(RTC)解决方案,它是一个完全兼容 WebRTC 的高性能 Selective Forwarding Unit(SFU)服务器。Mediasoup 允许开发人员轻松地在应用程序中实现音视频通话、会议和直播等功能。 Mediasoup 的设计目标是提供高性能和可扩展性,同时保持足够的灵活性,以适应不同的应用场景和需求。它适用于需要实时音视频通信的 Web 应用程序,并且可以与现有的 Web 技术