技术栈
光栅化
杀生丸学AI
1 年前
3d
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光栅化
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三维重建
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快速渲染
【三维重建】3D Gaussian Splatting:实时的神经场渲染
辐射场方法改变了多张照片或视频主导的场景新视角合成。Gaussian Splatting引入了三个关键元素,在保持有竞争力的训练时间的同时实现最先进的视觉质量,重要的是允许在1080p分辨率下实现高质量的实时(≥30 fps)的新视图合成。
啊基米德
1 年前
光栅化
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深度测试
Games101学习笔记 -光栅化
在这儿我们需要补充一个概念-像素:像素: 一个二位数组,数组中每个单位代表一个像素,如1920*1080,简单理解为一个一个的小方块,每个方块内颜色是一样的,是屏幕最小的单位。(方便理解这样记录,实际远远比这复杂)