技术栈
软光栅
qiyuewuyi2333
6 个月前
c++
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软光栅
[TinyRenderer] Chapter1 p3 Line
(注:本小节不是对划线算法事无巨细的证明,如果你需要更加系统的学习,请跳转至文末的参考部分) 如果你是一名曾经学习过图形学基础的学生,那么你一定对画线算法稔熟于心,中点划线算法,Bresenham算法。其中,现代光栅化器中使用最多的就是Bresenham算法,它以去除了除法和浮点运算而著称。
qiyuewuyi2333
7 个月前
c++
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软光栅
[TinyRenderer] Chapter1 p1 Output Image
由于本文章是对TinyRenderer的模仿,所以并不打算引入外部库。那么我们第一步需要解决的就是图形输出的问题,毕竟,如果连渲染的结果都看不到,那还叫什么Renderer嘛。