技术栈

收发协议

四夕立羽
1 年前
服务器·unity3d·protobuf·gameframework·xlua·lua-protobuf·收发协议
unity3d:GameFramework+xLua+Protobuf+lua-protobuf,与服务器交互收发协议1.cs收发协议,通过protobuf序列化 2.lua收发协议,通过lua-protobuf序列化proto生成的CS类,基于这两个基类。分别为CSPacketBase是客户端发送至服务器,SCPacketBase是服务器发送至客户端 Q:为什么要区分这2个 A:反射注册所有SCPacketBase类,为C#接收协议反序列化候选 一个类示例