技术栈
收发协议
四夕立羽
7 个月前
服务器
·
unity3d
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protobuf
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gameframework
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xlua
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lua-protobuf
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收发协议
unity3d:GameFramework+xLua+Protobuf+lua-protobuf,与服务器交互收发协议
1.cs收发协议,通过protobuf序列化 2.lua收发协议,通过lua-protobuf序列化proto生成的CS类,基于这两个基类。分别为CSPacketBase是客户端发送至服务器,SCPacketBase是服务器发送至客户端 Q:为什么要区分这2个 A:反射注册所有SCPacketBase类,为C#接收协议反序列化候选 一个类示例