技术栈

setter

沐沐森的故事
1 年前
unity·游戏引擎·自定义·组件·text·setter
Unity之自定义Text组件默认属性值内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!在做项目的时候策划要求软件中出现的字体要是美术设定好的字体,而不是默认的Arial字体,由于很多时候在创建Text的时候都会忽略设置字体,而且手动去一个个的设置字体有点麻烦,所以就开发了这个功能,在创建Text组件的时候直接修改默认属性值。
依旧风轻
1 年前
ios·objective-c·init·setter·getter
Objective-C的初始化方法中,应该如何读写属性除非有明确的原因需要使用setter, getter, 否则总是应该直接访问, 也就是直接使用实例变量(也称为 iVar)来读写数据