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发射物

Galaxy_yr
1 年前
c++·ue5·游戏开发·发射物
UE5 发射物目标追踪思路求出需要旋转的角度,然后每帧旋转,再更新速度实现:求出发射物当前方向和目标方向的旋转后,插值求每帧的旋转。