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发射物
Galaxy_yr
5 个月前
c++
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ue5
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游戏开发
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发射物
UE5 发射物目标追踪
思路求出需要旋转的角度,然后每帧旋转,再更新速度实现:求出发射物当前方向和目标方向的旋转后,插值求每帧的旋转。