技术栈
绘制机制
编码时空的诗意行者
6 个月前
开发语言
·
c++
·
qt
·
绘制机制
Qt底层原理:深入解析QWidget的绘制技术细节(2)
(本文续上一篇《Qt底层原理:深入解析QWidget的绘制技术细节(1)》)在传统的C++图形界面框架中,例如DUILib等,控件的绘制逻辑往往直接在控件的类的内部,例如PushButton的draw/paint的函数内部,Qt的QWidget费了老大劲,定义了一堆枚举和基类,把大部分的绘制逻辑都抽离了具体的类,转到了QStyle上。这种做法说实话,是有弊有利的。 下面是对利弊的详细讨论: