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互动电影
示申○言舌
4 个月前
unity
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游戏引擎
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节点编辑器
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运行时
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互动电影
Unity运行时节点编辑器——互动电影案例
最近需要做一个互动电影的小项目,需求很简单,就是有一堆的视频,然后在某视频播放完的时候,让观众做一个选择题,然后根据观众做出的选择,继续播放不同的视频,实现观看不同的结局的目的。于是,本着让策划傻瓜化使用的原则,就有了这个运行时的节点编辑器。 先来看看效果吧: