游戏ai

网易伏羲21 天前
人工智能·游戏ai·网易伏羲
网易伏羲亮相Arm Unlocked 2025,携手Arm探索中国人工智能创新之路9月10日,Arm Unlocked 2025成功召开。作为崭新的AI计算与创新的盛会,Arm Unlocked 2025汇聚科技企业、芯片合作伙伴、OEM/ODM厂商、生态系统领导者等,共同探索AI计算的未来。大会期间,网易伏羲实验室AI算法部负责人吕唐杰博士受邀出席,在关键对话环节分享了“游戏+AI”的前沿探索及实践,资深强化学习技术专家关凯在技术专场带来了“从云到端:游戏AI推理加速的探索与创新”的主题演讲。
摘星编程2 个月前
游戏ai·智能agent·npc智能化·动态难度调整·个性化游戏体验
Agent在游戏行业的应用:NPC智能化与游戏体验提升🌟 Hello,我是摘星!🌈 在彩虹般绚烂的技术栈中,我是那个永不停歇的色彩收集者。🦋 每一个优化都是我培育的花朵,每一个特性都是我放飞的蝴蝶。
布兰妮甜3 个月前
javascript·游戏开发·游戏ai·互动体验·用户输入处理
创建游戏或互动体验:从概念到实现的完整指南Hi,我是布兰妮甜 !在数字时代,游戏和互动体验已成为娱乐、教育和商业领域的重要组成部分。本文将带你了解如何使用JavaScript创建引人入胜的游戏和互动体验,从基础概念到实际实现。
蔗理苦1 年前
unity·c#·游戏引擎·行为树·游戏ai
2024-07-22 Unity AI行为树1 —— 框架介绍行为树(Behavior Tree,BT)在游戏 AI 中是一种用于控制游戏角色的人工智能技术。在游戏 AI 中,对象的动作和行为往往是提前编辑好的(比如移动,攻击等),但执行行为的时间或地点是不确定的(比如何时朝目标移动,何时攻击目标等)。可以使用行为树来实现这些对象的决策任务。
我是有底线的