技术栈
游戏ai
蔗理苦
5 个月前
unity
·
c#
·
游戏引擎
·
行为树
·
游戏ai
2024-07-22 Unity AI行为树1 —— 框架介绍
行为树(Behavior Tree,BT)在游戏 AI 中是一种用于控制游戏角色的人工智能技术。在游戏 AI 中,对象的动作和行为往往是提前编辑好的(比如移动,攻击等),但执行行为的时间或地点是不确定的(比如何时朝目标移动,何时攻击目标等)。可以使用行为树来实现这些对象的决策任务。