动效

zzzzzz3102 小时前
javascript·react.js·动效
react-bits:把酷炫动效从“灵感截图”变成可复用的 React 组件做前端界面时,最容易遇到一种落差:设计参考里常有流光、跟随、渐变、粒子和微妙的反馈动画;真正开始实现时,却很快回到按钮、卡片和表单的日常工作。
zzzzzz3101 天前
javascript·react.js·动效
36K stars 之外:如何阅读 react-bits 这样的动画交互式 React 项目在 GitHub 上看到一个拥有 36K stars 的前端项目,很容易产生两种相反的反应:一种是“这么多人关注,应该可以直接拿来用”;另一种则是“又是视觉效果很强的展示型项目,和日常开发没什么关系”。
zzzzzz3103 天前
react.js·开源·动效
react-bits:把动效组件库当成前端表达的参考系当一个开源 React 项目以“36K stars 的酷炫组件”进入视野时,最容易发生的事情,是先被截图、Demo 或短视频里的视觉效果吸引,然后立刻把问题简化成:要不要装进项目?
zzzzzz3104 天前
前端·react.js·动效
36K stars 的“酷炫组件”,到底该怎么用才不显得用力过猛?打开一个动画交互组件库,人很容易先被视觉效果抓住:文字有了流动感,卡片有了呼吸感,鼠标经过时页面像在回应你。
zzzzzz3106 天前
前端·react.js·动效
react-bits:从 36K Stars 的组件库,看动画交互组件该如何被评估在前端社区里,动画组件总是很容易成为注意力中心。一个流动的背景、一段跟随鼠标变化的文字、一次恰到好处的页面切换,往往能在几秒内把原本平静的界面变得“有感觉”。这也是为什么 GitHub 上的 react-bits 会以“36K Stars 的酷炫组件”这个角度进入许多开发者的视野。
zzzzzz3108 天前
react.js·开源·动效
react-bits:酷炫组件之外,React 页面表现力真正该怎么借力?做 React 页面时,很多人都经历过一种拉扯:产品希望首屏“有记忆点”,设计期待交互“更有呼吸感”,而开发侧又清楚,动效不是把元素转得更快、飘得更多就够了。
zzzzzz3109 天前
前端·react.js·动效
react-bits 为什么会吸引前端开发者:别把动效当装饰,先把它当成页面能力在 GitHub 上,react-bits 以约 36K stars 获得了不少关注。它很容易给人留下一个直观印象:这是一个“很酷”的 React 动效组件库。
databook3 个月前
python·数学·动效
用SymPy自动因式分解:从面积拼图到代数恒等式大家好,今天要解决一个痛点是关于 因式分解公式 的。直接说问题: 用 Manim 展示 x2+5x+6=(x+2)(x+3)x2 + 5x + 6 = (x+2)(x+3) x2+5x+6=(x+2)(x+3) 的“十字相乘”面积模型,你需要先想好怎样把大矩形拆成四块 (x2)、(2x)、(3x)、(6)(x^2)、(2x)、(3x)、(6) (x2)、(2x)、(3x)、(6),再手动计算每一块的边长和位置。
vivo互联网技术3 个月前
前端·性能优化·动效
动效开发不踩坑:几种动效实现方案对比与实战选型作者:vivo 互联网大前端团队 - Xu Jie 本文从 Android 渲染系统内核出发,系统拆解 Native、Lottie、PAG、SurfaceView、TextureView五种动效方案的底层原理,通过多维度量化测试建立性能评估模型,结合实战场景提供可落地的优化策略与选型体系,帮助开发者突破动效性能瓶颈。
databook3 个月前
python·数学·动效
用SymPy自动求解追及问题的方程做追及问题动画时,需要根据题意列方程求出相遇时间,再手动计算两个物体在每个时刻的坐标。题意中速度、初始距离、出发时间差这些参数一改变,就得重新手算一遍,整个过程繁琐且易错。
databook3 个月前
python·数学·动效
用SymPy自动求解三角形构造与全等条件验证做 Manim 动画演示三角形全等判定定理时,我需要根据给定的边长或角度条件,在坐标系中精确放置三角形的三个顶点。
databook3 个月前
python·数学·动效
用SymPy自动计算抛物线求根、判别式与顶点做 Manim 动画时,我想让抛物线 y=x2+bx+2y=x^2+bx+2 y=x2+bx+2随着系数 b 的变化,自动、精准地显示它与 x 轴的交点。
databook3 个月前
python·数学·动效
一次函数图像工厂:用 SymPy 自动生成 y=kx+b 对比动画你在用 Manim 制作一次函数图像的对比动画时,是不是也遇到过这种麻烦:想直观展示不同斜率 k 和截距 b 对直线的影响,但每改一个参数,都得重新手算两端点坐标、重新算与坐标轴的交点,甚至要凭感觉“拉长”线段保证它贯穿画面。
databook3 个月前
python·数学·动效
用 SymPy 解决 Manim 曲线绘制速度不均的问题如果你想绘制一个参数曲线,比如:极坐标玫瑰线 r = cos(5θ)。那么思路很简单:算出曲线上的点,用 Create 一笔画出来。
databook3 个月前
python·数学·动效
Manim物理模拟:别自己写欧拉了!做物理模拟动画时,我遇到过一个坑。当时想做一个弹簧振子的 Manim 动画:一个小球连接在弹簧上,在平衡位置附近往复振动。
databook3 个月前
python·数学·动效
轨迹的蓝图:方程求解与交点计算做数学动画时,我经常遇到这样一个问题:辛辛苦苦画好了两条曲线,y = sin(x) 和 y = x/2,想让它们交点的位置亮起一个发光点,标注出坐标。结果发现:我根本不知道交点到底在哪。
databook3 个月前
python·数学·动效
填充与积累:积分与面积的可视化大家好!不知道你有没有过这样的经历:为了给别人讲解定积分的几何意义,你决定用 Manim 制作一个黎曼和(Riemann Sum)动画。
龙骑utr3 个月前
前端·动效
经典「Pin + 横向滚动」效果想必各位看官老爷们都在Apple的官网上看过这样一种动效:滚到某个区域,再往下滚滚轮,这块区域会被"钉"在视口中央,开始播放动画——直到动效结束,页面才会继续往下翻。往上滚?动画会倒放回去。效果如下👇
databook3 个月前
python·数学·动效
切线的魔法:用 SymPy 和 Manim 轻松搞定导数动画大家好,你有没有试过在 Manim 里做导数定义的动画?就是那个经典的场景:画一条曲线,再画一条割线,然后让割线上的一个点无限逼近另一个点,最后变成切线。
databook3 个月前
python·数学·动效
让数学公式自动推导我们在做数学公式推导的视频时,比如,想展示一个因式分解: x2+2x+1x^2+2x+1x2+2x+1 变成 (x+1)2(x+1)^2(x+1)2 的,或者反过来因式展开,都需要手动计算分解或展开后的结果。