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FastCAE20221 天前
c++·mfc·仿真·流体·风雷
【应用介绍】FastCAE-PHengLEI流体仿真风雷软件是中国空气动力研究与发展中心(CARDC)研发的面向流体工程的混合CFD平台。平台的建立遵循面向对象的设计理念,采用C++语言编程。自2010年开始,气动中心开始着力于工程化品牌CFD软件的开发;2020年7月,风雷软件面向“NNW项目”参研单位开源,行业内代码开源;2020年12月中旬,风雷软件正式面向全国用户开源发布,与其他开源CFD软件相比,风雷软件具有扩展能力强、开发难度低、计算效率高等特点。
xiaowu0802 天前
c++·mfc
MFC线程-AfxBeginThread使用方法AfxBeginThread 是 MFC(Microsoft Foundation Classes,微软基础类库)中用于创建一个新线程的函数。它返回一个指向 CWinThread 类对象的指针,通过这个指针可以对创建出来的线程进行后续的操作和控制。
獨枭2 天前
c++·mfc
优化 MFC CGridCtrl 的表格布局与功能在使用 MFC 的 CGridCtrl 控件创建表格时,遇到的一个典型问题是,当表格滚动条出现时,最后一列会显示空白。这篇博客将记录解决这一问题的详细过程,同时总结了 CGridCtrl 初始化及优化的关键步骤,帮助开发者快速搭建一个功能完善的用户管理表格。
LaoWaiHang2 天前
mfc
MFC图形函数学习09——画多边形函数这里所说的多边形是指在同一平面中由多条边构成的封闭图形,强调封闭二字,否则无法进行颜色填充,多边形包括凸多边形和凹多边形。 一、绘制多边形函数 原型:BOOL Polygon(LPPOINT lpPoints,int nCount); 参数:LPPOINT lpPoints是由POINT结构体或CPoint对象组成的数组(指针) nCount是数组中顶点的个数 返回值:绘制成功返回非0数,失败返回0 说明: a.POINT或CPoint数组中每个成员代表多边形的一个顶点;数组成员的顺序即为多边形顶点之间连
浅笑一斤4 天前
3d·ffmpeg·mfc
ffmpeg+D3D实现的MFC音视频播放器,支持录像、截图、音视频播放、码流信息显示等功能本播放器是在vs2019 x86下开发,通过ffmpeg实现拉流解码功能,通过D3D实现视频的渲染功能。截图功能采用libjpeg实现,可以截取jpg图片,图片的默认保存路径是在C:\MYRecPath中。录像功能采用封装好的类Mp4Record实现,在Mp4Record类中主要还是采用ffmpeg的相关函数方法进行mp4视频的录制。音频的播放采用DirectSound实现,将ffmpeg解码后的音频数据存储到DirectSound的buffer中,再调用DirectSound的play实现对音频的播放功
sam-zy5 天前
c++·mfc
MFC 鼠标悬停在控件上,显示提示信息
小鱼仙官6 天前
c++·mfc
MFC中Picture Control控件显示照片的几种方式目前使用CImage和CBitmap两个类,还有是将CImage转CBitmap显示。MFC界面拖拽一个button按钮和一个Picture Control控件。
小鱼仙官7 天前
c++·mfc
MFC IDC_STATIC控件嵌入一个DIALOG界面1.创建一个新的mfc工程2.在资源视图中新增一个dialog界面将新增的dialog界面属性中的Border置为None,Style置为Child
神仙别闹7 天前
c++·游戏·mfc
基本MFC类框架的俄罗斯方块游戏PC游戏早已在IT行业形成了庞大的产业链,很多IT企业都凭借着自己雄厚的游戏开发技术而占据电子游戏娱乐市场。俄罗斯方块是一款风靡全球的PC机游戏和掌上机游戏,它造成的轰动与创造的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏看似简单却变化无穷。通过该游戏设计,达到以下目的:
兵哥工控8 天前
c++·mfc
MFC工控项目实例二十九主对话框调用子对话框设定参数值在主对话框调用子对话框设定参数值,使用theApp变量实现。子对话框各参数变量CString m_strTypeName; CString m_strBrand; CString m_strRemark; double m_edit_min; double m_edit_max; double m_edit_time2; double m_edit_time1; double m_edit_time3; DWORD m_edit_time4;
CN.LG10 天前
开发语言·c++·mfc
浅谈C++ MFCC++ MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一个C++类库,用于在Windows操作系统上快速开发应用程序。MFC库封装了Win32 API的复杂性,提供了一个面向对象的框架,使得开发者可以更容易地创建GUI(图形用户界面)应用程序。
LaoWaiHang10 天前
mfc
MFC图形函数学习07——画扇形函数绘制扇形函数是MFC中绘图的基本函数,它绘制的仍是由椭圆弧与椭圆中心连线构成的椭圆扇形,特例是由圆弧与圆心连线构成的圆扇形。 一、绘制扇形函数 原型:BOOL Pie(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4); 参数:含义同椭圆弧函数 返回值:绘制成功返回非0数,否则返回0 说明: a.扇形的边框宽度、颜色、线型需要通过画笔设置,画笔设置方法在《MFC图形函数学习03——画直线段函数》中已经学习过。 b.扇形由中心点与弧线连接构成封闭
兵哥工控10 天前
c++·mfc
MFC工控项目实例三十实现一个简单的流程启动按钮夹紧 密闭,时间0到平衡 进气,时间1到进气关,时间2到平衡关 检测,时间3到平衡 排气,时间4到夹紧开、密闭开、排气关。
2401_8581202611 天前
spring boot·后端·mfc
健身房业务流程优化:SpringBoot解决方案3系统分析 3.1可行性分析 通过对本健身房管理系统实行的目的初步调查和分析,提出可行性方案并对其一一进行论证。我们在这里主要从技术可行性、经济可行性、操作可行性等方面进行分析。 3.1.1技术可行性 本健身房管理系统采用SSM框架,JAVA作为开发语言,是基于WEB平台的B/S架构系统。 (1)Java提供了稳定的性能、优秀的升级性、更快速的开发、更简便的管理、全新的语言以及服务。整个系统帮用户做了大部分不重要的琐碎的工作。 (2)基于B/S模式的系统的开发已发展日趋成熟。 (3)众所周知,Java是面
小c君tt12 天前
windows·udp·mfc
MFC/Windows中UDP和TCP通信详解UDP通信中步骤:UDP创建连接TCP创建连接官方函数解释及其例程地址
神仙别闹13 天前
c++·游戏·mfc
基于MFC实现的赛车游戏游戏背景为一环形车道图,选择菜单选项“开始游戏”则可开始游戏。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵赛道上的蓝色赛车追赶红色赛车,红色赛车沿车道顺时针行驶,出发点和终点均位于车道左上方。任一赛车先达到终点则比赛结束。
小c君tt13 天前
c++·mfc
MFC中 error C2440错误分析及解决方法错误 3 error C2440: “初始化”: 无法从“char *”转换为“ATL::CStringT<wchar_t,StrTraitMFC_DLL<wchar_t,ATL::ChTraitsCRT<wchar_t>>> 网上搜了方法,说可以到项目属性中的字符集里面把“使用Unicode字符集”改为“使用多字符集”然后应用,我这边试了错误更多了,之前错误没了,但有新的错误… 然后我找到我错的地方是这样的:
发霉的闲鱼14 天前
c++·mfc
MFC 重写了listControl类(类名为A),并把双击事件的处理函数定义在A中,主窗口如何接收表格是否被双击刚接触MFC遇到的问题,我在主对话框的.cpp里添加了表格的双击处理事件,但是没用,试了下添加单击的,发现居然可以进单击的处理函数,就很懵逼,然后我就把处理双击事件的函数添加到表格的类中,那这样就会又有个问题,我想在主程序这里去处理这个事件,那我应该怎么做?然后采用的是回调函数进行处理:
小c君tt14 天前
c++·excel·mfc
MFC中Excel的导入以及使用步骤参考地址在需要对EXCEL表进行操作的类中添加以下头文件:若出现大量错误将其放入stdafx.h中在类中添加以下变量定义:
YxVoyager16 天前
c++·windows·mfc
【MFC编程(一)】MFC概述MFC(Microsoft Foundation Classes Library,微软基础类库)是微软公司推出的一套用于Windows平台的C++类库,它基于Win32 API进行封装,提供了面向对象的编程接口,旨在简化Windows应用程序的开发过程。通过MFC,开发者可以不必直接与底层的Win32 API打交道,而是利用MFC提供的类和对象来快速构建出具有标准用户界面的应用程序。