技术栈
nodematerial
Jedi Hongbin
3 个月前
three.js
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nodematerial
threejs 节点材质系统 绑定attribute
新的 节点材质系统 绑定属性及使用 非常方便 不必重复声明以instances为例声明一个 InstancedBufferAttribute 使用 instancedBufferAttribute包装后就可以在shader中直接使用