技术栈

nodematerial

Jedi Hongbin
1 年前
three.js·nodematerial
threejs 节点材质系统 绑定attribute新的 节点材质系统 绑定属性及使用 非常方便 不必重复声明以instances为例声明一个 InstancedBufferAttribute 使用 instancedBufferAttribute包装后就可以在shader中直接使用