技术栈

硬件交互

小贺儿开发
4 天前
unity·arduino·串口通信·传感器·videoplayer·硬件交互
【Arduino与Unity交互探究】03 超声波测距模块基于 Unity3D 引擎集成 Arduino 超声波测距模块,实现根据物体与传感器的距离控制视频播放状态:测距范围为 2–400 cm,以 20 cm 为阈值,距离 ≤20 cm 时判定为靠近并播放视频,反之判定为远离并暂停播放,系统每 500 ms 检测一次。
小贺儿开发
11 天前
科技·unity·游戏引擎·arduino·串口通信·摇杆·硬件交互
【Arduino与Unity交互探究】01 摇杆模块基于 Unity3D 引擎,接入 Arduino 硬件中的摇杆模块,实现对屏幕中圆点的实时控制:推动摇杆的上下左右方向,圆点会在屏幕上同步移动,并始终限制在屏幕范围内;按下摇杆自带的按钮时,可切换圆点的颜色。
一只Black
2 年前
java·spring boot·mqtt·硬件交互
Spring Boot使用MQTT与硬件设备进行交互Spring Boot需要与硬件设备进行交互,使用MQTT作为通信协议。对于这种情况,MQTT的服务端(Broker)需要在服务器上安装和配置,硬件设备和Java应用程序(Spring Boot)通过该Broker进行消息的发布和订阅。以下是详细步骤:
我是有底线的