技术栈
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知识汲取者
16 小时前
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多 Agent 工作流:从概念到落地
当一个大模型不够用时,我们开始思考:能不能让多个 Agent 协作?单体 Agent 有一个难以逾越的天花板:上下文窗口。
zhoumeina99
1 天前
前端
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前端串行合成流程 + 每张图上传接口
“最多 2 个 Worker”会不会爆内存?有可能,但比“开很多 Worker”稳得多。关键不是 Worker 数量本身,而是每个 Worker 里同时拿着多大的图片数据。
weixin_47138303
1 天前
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preload,prefetch,preconnect
你可以把页面加载理解成:用户打开页面 ↓ 浏览器解析 HTML ↓ 发现 CSS / JS / 图片 ↓ 建立连接 ↓ 下载资源 ↓ 解析执行
前端不太难
1 天前
人工智能
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内存带宽、超长上下文与解码效率:AI推理的三大核心制约
大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。
五阿哥永琪
1 天前
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前后端跨域的解决办法
核心思路: 👉 后端加响应头,允许跨域全局配置:👉 适合小项目 / 测试 👉 不适合生产(太分散)
Komorebi_9999
2 天前
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LangChain Day6 前端视角:简易接口联调思路
bash运行我们前面写的 LangChain 代码,默认只能本地运行; 封装成接口后,前端、其他服务都能通过网络请求调用 AI 能力,是项目落地的必经步骤。
叶小鸡
2 天前
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Java 篇-项目实战-AI 天机学堂(从 0 到 1)-day4
java 篇: 1.基础地基 2.设计原理 3.项目实战历史对话功能是可以让用户查询之前的对话记录,最多查询 30 条,并且按照当天、最近 30 天、最近 1 年、1 年以上分类,还支持更新标题、删除功能,如下:
shjsjdmmd
2 天前
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Claude API 流式输出(SSE)实战指南:从打字机效果到 Agent 工具调用完整落地
很多人第一次接 Claude API,基本都从 messages.create() 开始:发请求、等返回、打印结果。刚开始做 Demo 没问题,但只要项目进入真实场景,很快就会发现这种模式根本撑不住。
前端不太难
2 天前
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解码大模型的效率革命:当算力不再是唯一瓶颈
大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。
前端不太难
2 天前
人工智能
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重构
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从算力到存力:AI性能的决定性因素正在重构
大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。
Python私教
3 天前
前端
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从主题闪烁到 Markdown 阅读体验:RuyiBlog v0.1.1 的前端实现复盘
做个人技术博客时,真正耗时间的往往不是写第一篇文章,而是把主题切换、阅读页、代码块、目录和写作流程这些细节补齐。
ForgeAI码匠
3 天前
java
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spring boot
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spring
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后台权限不只是菜单隐藏:Forge Admin 的 RBAC 权限链路拆解
登录、菜单、按钮、接口权限如何实现完整闭环?forge-starter-auth、系统管理插件、前端动态路由如何协同工作?
前端不太难
4 天前
华为
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harmonyos
鸿蒙 PC 为什么需要新的组件体系?
大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。
c++之路
4 天前
ui
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状态模式
状态模式(State Pattern)
状态模式(State Pattern)属于行为型设计模式。将对象的不同状态分别封装为独立类,对象行为随内部状态改变而自动变化,对外表现如同修改了对象所属类;彻底替代传统大量 if-else / switch 分支判断,让状态逻辑解耦、职责清晰。
晓杰'
4 天前
后端
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websocket
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typescript
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node.js
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状态模式
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项目实战
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nestjs
从0到1实现Balatro游戏后端(4):玩家手牌操作(出牌 / 弃牌 / 补牌)与状态流转设计
✅本篇实现了什么本篇完成了玩家手牌操作能力的构建,使系统从“只能发牌”演进为“可交互的游戏流程”:👉 本篇的核心变化是:让游戏从“功能调用”升级为“状态驱动”。
dinl_vin
4 天前
中间件
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fastapi
FastAPI 系列 ·(九):中间件与错误处理:让服务更健壮
🎯 适合人群:熟悉 Java Spring Boot @ControllerAdvice / Filter / Interceptor,希望在 FastAPI 中实现同等工程化能力的工程师 ⏱️ 阅读时间:约 28 分钟 💬 本文从统一错误响应、自定义异常体系出发,覆盖请求日志中间件、CORS、限流、结构化日志,并解析中间件洋葱模型执行顺序,让 shop-api 具备生产级健壮性
light blue bird
4 天前
开发语言
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前端
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jvm
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.net
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可更新组装工序资源图表功能组件
开发一个包含工序资源的图表的页面,实现工序组装功能,可更新组装工序资源功能,单元布局层级分组装产线,标定展示单元组成,工序管理带拖拽式控件,相关分菜单页面,预备5,6组工序数据,项目主要使用GDI动态绘制图表控件功能,控件图表代码要全,实现本地文件化数据库的Winform端的代码实现组件
前端不太难
5 天前
人工智能
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破界而生:AI驱动的下一轮产业革命
大家好,我是 子玥酱,一名长期深耕在一线的前端程序媛 👩💻。曾就职于多家知名互联网大厂,目前在某国企负责前端软件研发相关工作,主要聚焦于业务型系统的工程化建设与长期维护。
天涯明月1993
5 天前
前端
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全栈工程师
后端工程师全栈转型前端入门
这篇文章不是写给"零基础转行前端"的人看的,是写给你——一个已经在后端领域摸爬滚打了几年的工程师。你懂 HTTP、懂数据库、懂架构设计,你缺的不是学习能力,而是对前端世界"该学什么、怎么学、学到什么程度"的系统认知。
雪度娃娃
5 天前
ui
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设计模式
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状态模式
行为型设计模式——状态模式
在软件系统中,有些对象也像水一样具有多种状态,这些状态在某些情况下能够相互转换,而且对象在同的状态下也将具有不同的行为。如果使用复杂的条件判断语句(如if或switch)来进行状态的判断和换操作,这会导致代码的可维护性和灵活性下降,特别是出现新状态的时候代码的扩展性很差,客户端码也需要进行修改,违反开闭原则。为了更好地对这些具有多种状态的对象进行设计,我们可以使用一被称之为状态模式(State Pattern)的设计模式。