技术栈

战斗系统

蒸鱼Yuzheng
3 天前
战斗系统·游戏测试·边界值·数值测试·伤害公式
游戏伤害公式怎么测:属性边界、计算顺序、舍入与前后端一致摘要:伤害测试不是随便打几次看数字,而是验证配置、公式、计算顺序、浮点舍入和客户端展示共同正确。标签:游戏测试、数值测试、伤害公式、边界值、战斗系统
Flamesky
2 年前
行为树·可视化·rpg·skill·mmo·战斗系统·技能编辑器·技能管线·mmorpg·arpg
MMORPG技能管线设计经验总结导语:表现丰富、机制多变的技能作为MMORPG游戏战斗体验的核心组成部分,是吸引玩家的一大亮点,本文总结了在MMORPG技能系统设计上的一些经验,供大家参考。
优梦创客
2 年前
unity·游戏开发·黑神话悟空·战斗系统·解包
《黑神话悟空》开发框架与战斗系统解析本文主要围绕《黑神话悟空》的开发框架与战斗系统解析展开主要内容《黑神话悟空》采用的技术栈《黑神话悟空》战斗系统的实现方式
我是有底线的