迪米特法则

澄澈i21 天前
学习·设计模式·外观模式·迪米特法则
设计模式学习[10]---迪米特法则+外观模式之前有写到过 依赖倒置原则,这篇博客中涉及到的迪米特法则和外观模式更像是这个依赖倒置原则的一个拓展。设计模式的原则嘛,总归还是高内聚低耦合,下面就来阐述一下本篇文章的法则与模式
瞎姬霸爱.1 个月前
设计模式·迪米特法则
设计模式-七个基本原则之一-迪米特法则 + 案例迪米特法则:(LoD) 面向对象七个基本原则之一例如,汽车有三个类 Car Engine Driver
严文文-Chris2 个月前
java·设计模式·迪米特法则
【设计模式-迪米特法则】迪米特法则(Law of Demeter,LoD),也称为最少知识原则(Principle of Least Knowledge),是一种面向对象编程中的设计原则。它的核心思想是:一个对象应当尽可能少地了解其他对象,即只与直接相关的对象通信,而不要过度依赖外部对象的内部细节。通过减少对象之间的耦合度,提升代码的可维护性、可扩展性以及模块化程度。
天蓝蓝235284 个月前
设计模式·迪米特法则
设计模式六大原则 —— 迪米特法则在软件设计领域,设计模式六大原则是一组被广泛接受和应用的指导原则,旨在帮助开发者构建更加稳定、灵活、可维护和可扩展的软件系统。这六大原则分别是:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)、开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)、迪米特法则(Law of Demeter, LoD,又称最少知识原则)、接口隔离原则(Interface Segregati
不是仙人的闲人4 个月前
c++·设计模式·迪米特法则
面向对象程序设计——迪米特法则迪米特法则,也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle, LKP),强调一个对象应对其他对象有最少的了解。具体来说,任何一个对象只应与其“直接朋友”交互,而不应与“陌生人”交互。这种设计原则旨在降低系统的耦合度,提高模块化和可维护性。
J老熊4 个月前
java·设计模式·面试·系统架构·迪米特法则
设计模式六大原则:迪米特法则详细说明和案例示范迪米特法则(Law of Demeter,LoD),又称为“最少知识原则”(Principle of Least Knowledge),是设计模式六大原则之一。它强调对象之间的交互应尽可能少,避免产生过于复杂的耦合关系,从而提高系统的可维护性和可扩展性。
程序猿陌名!4 个月前
迪米特法则
迪米特法则迪米特法则(LoD)也叫最少知道法则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。迪米特法则还有一个英文解释是:Only talk to your immediate friends(只和直接的朋友交流)。每个对象都必然会与其他对象耦合,两个对象的耦合就成为朋友关系。下面我们通过体育课老师让班长清点女生人数为例讲解。
咩咩觉主4 个月前
开发语言·c#·迪米特法则
C# & Unity 面向对象补全计划 七大原则 之 迪米特法则(Law Of Demeter )难度:☆☆☆ 总结:直取蜀汉本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途,作者能力有限,如有不足还请斧正 本系列作为七大原则和设计模式的进阶知识,看不懂没关系
西西弗Sisyphus5 个月前
c++·迪米特法则·law of demete·最少知识原则
编程的法则 迪米特法则(Law of Demeter)也称为“最少知识原则(Principle of Least Knowledge)包括如何实践flyfish2017-07-25 2024-07-18迪米特法则(Law of Demeter)也称为“最少知识原则(Principle of Least Knowledge),是一种软件设计原则,其目的是通过减少模块之间的相互依赖性来提高代码的可维护性和可复用性。 一句话就是尽量减少对象之间的耦合。 每个开发人员都有一个“工具包”——那些倾向于反复使用的解决方案,因为根据个人的经验,它们有效。“往我们的包里装更多的技巧”。往包里装的技巧就是诸如设计模式和编程惯用法。
A22745 个月前
接口隔离原则·依赖倒置原则·里氏替换原则·开闭原则·迪米特法则·合成复用原则·单一职责原则
零——七大设计原则设计原则指的是 程序员在编程时应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础。设计模式在设计时,也得遵守这些原则。
ERoslon青年6 个月前
java·设计模式·迪米特法则
设计模式原则——迪米特法则原则https://gitee.com/Jasonpupil/designPatterns校长类与教师类是聚合关系
张萌杰7 个月前
设计模式·开闭原则·迪米特法则·单一职责原则
设计模式2——原则篇:依赖倒转原则、单一职责原则、合成|聚合复用原则、开放-封闭原则、迪米特法则、里氏代换原则目录一、依赖倒转原则二、单一职责原则(SRP)三、合成|聚合复用原则(CARP)四、开放-封闭原则五、迪米特法则(LoD)
Lightning-py8 个月前
python·设计模式·迪米特法则
设计模式:迪米特法则(Law of Demeter,LoD)介绍迪米特法则(Law of Demeter,LoD),也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP),是面向对象设计原则之一,它强调一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,不要和陌生对象直接通信,而是通过中间对象来进行间接通信。简单来说,一个对象应该对其他对象保持最小的了解,只与直接相关的对象进行交互。
烟火缠过客8 个月前
java·迪米特法则
迪米特法则迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则,是一种面向对象的设计原则,其核心思想是:一个对象应该对其他对象有最少的了解。具体来说,一个对象应当只与它的直接朋友(即成员变量、方法的参数、返回值)交流,不与陌生的对象通信。这样做可以降低类之间的耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。
笨死de猪9 个月前
设计模式·依赖倒置原则·开闭原则·迪米特法则·单一职责原则
设计模式的六大基本原则写代码设计原则是指在编写代码时,遵循一些通用的指导原则,以确保代码的可读性、可维护性、可扩展性和可重用性。这些原则有助于开发人员创建出高质量的软件系统。下面我将介绍几个常见的代码设计原则,并通过C++代码例子来说明它们的应用。
稍带温度的风10 个月前
java·设计模式·迪米特法则
Java设计模式 | 七大原则之迪米特法则改进:github笔记
郝YH是人间理想1 年前
考研·设计模式·软件工程·迪米特法则
软件设计模式原则(一)迪米特法则开一个小专题——详细总结一下软件设计模式原则,这部分在《软计》和《java设计模式》中算是很重要的知识点,值得展开详细讲解一下~首先介绍的是【迪米特法则】
Nesb01t1 年前
设计模式·中介者模式·迪米特法则
通过简单的中介者模式模型了解迪米特法则(设计模式与开发实践 P14)虽然面向对象鼓励将行为分布到各个对象中,把对象划分成更小的粒度有利于对象可复用性,但有时对象之间联系太多又会反而降低可复用性
crysw1 年前
java·接口隔离原则·依赖倒置原则·里氏替换原则·开闭原则·迪米特法则·单一职责原则
软件设计原则单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP),它要求一个类或模块应该只负责一个特定的功能。实现代码的高内聚和低耦合,提高代码的可读性和可维护性。 我们可以把模块看作比类更加抽象的概念,类也可以看作模块。或者把模块看作比类更加粗粒度的代码块,模块中包含多个类,多个类组成一个模块。
学编程的小程1 年前
设计模式·迪米特法则
小谈设计模式(12)—迪米特法则link主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。希望各位可以监督我,我们一起学习进步,加油,各位。