技术栈
存档
Rotion_深
2 个月前
xamarin
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存档
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xabld7000
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zipexception
Xamarin 存档报错 XABLD7000 Xamarin.Tools.Zip.ZipException
Xamarin App 调试正常,存档时发生错误;XABLD7000: Xamarin.Tools.Zip.ZipException: Renaming temporary file failed: Permission denied
向宇it
2 个月前
开发语言
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unity
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缓存
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游戏引擎
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持久化
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存储
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存档
【unity框架开发12】从零手搓unity存档存储数据持久化系统,实现对存档的创建,获取,保存,加载,删除,缓存,加密,支持多存档
游戏存档不言而喻,是游戏设计中的重要元素,可以提高游戏的可玩性,为玩家提供更多的自由和控制权。我们主要是实现对存档的创建,获取,保存,加载,删除,缓存,加密,支持多存档。存档有两类,一类是用户型存档,存储着某个游戏用户具体的信息,如血量,武器,游戏进度,一类是设置型存档,与任何用户存档都无关,是通用的存储信息,比如屏幕分辨率、音量设置等。