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存档
向宇it
17 天前
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【unity框架开发12】从零手搓unity存档存储数据持久化系统,实现对存档的创建,获取,保存,加载,删除,缓存,加密,支持多存档
游戏存档不言而喻,是游戏设计中的重要元素,可以提高游戏的可玩性,为玩家提供更多的自由和控制权。我们主要是实现对存档的创建,获取,保存,加载,删除,缓存,加密,支持多存档。存档有两类,一类是用户型存档,存储着某个游戏用户具体的信息,如血量,武器,游戏进度,一类是设置型存档,与任何用户存档都无关,是通用的存储信息,比如屏幕分辨率、音量设置等。