资源管理

青云交18 小时前
数据库·kubernetes·容器编排·资源管理·大数据处理·扩展性、故障恢复·存储持久化·监控、日志管理、性能提升
大数据新视界 --大数据大厂之Kubernetes与大数据:容器化部署的最佳实践💖💖💖亲爱的朋友们,热烈欢迎你们来到 青云交的博客!能与你们在此邂逅,我满心欢喜,深感无比荣幸。在这个瞬息万变的时代,我们每个人都在苦苦追寻一处能让心灵安然栖息的港湾。而 我的博客,正是这样一个温暖美好的所在。在这里,你们不仅能够收获既富有趣味又极为实用的内容知识,还可以毫无拘束地畅所欲言,尽情分享自己独特的见解。我真诚地期待着你们的到来,愿我们能在这片小小的天地里共同成长,共同进步。💖💖💖
航行的土豆4 个月前
个人成长·资源管理·typora笔记
记笔记从学Typora开始--------------------(1)下载、安装、购买、激活官网地址:Typora点击购买按钮,弹出一个网页:获取License
小信瑞5 个月前
分布式·自动化·资源管理·高性能计算·澳汰尔·altair·资源管理系统
Altair® (澳汰尔)Grid Engine® 分布式资源管理系统Grid Engine 是可靠的分布式资源管理系统,用于优化数千个数据中心的工作负载和资源,提高性能并提高生产力和效率。
G皮T8 个月前
大数据·hadoop·hdfs·架构·yarn·资源管理·作业调度
【大数据】了解 YARN 架构的基础知识Hadoop YARN(Yet Another Resource Negotiator)将 Hadoop 的存储单元即 HDFS(Hadoop 分布式文件系统)与各种处理工具编织在一起。
nicepainkiller1 年前
资源管理
cocos creator 资源管理cocos creator 在使用过程中,经常需要动态加载远端资源,比日说 用户头像,龙骨动画皮肤资源,这些资源不可能都做成 预制体交给 cocos creator 帮助我们管理;
little_fat_sheep1 年前
资源管理·textasset·assetdatabase·playerprefs·addressables
【Unity3D】资源管理Unity 中资源管理方案主要有 Resources、TextAsset、ScriptableObject 、AssetDatabase、PlayerPrefs、Addressables、AssetBundle、SQLite,本文将介绍其中大部分方案。
四夕立羽1 年前
unity3d·资源管理·gameframework·对象池·获取计数引用计数自动释放
Unity3d:GameFramework解析:实体,对象池,资源管理,获取计数,引用计数,自动释放1.GF万物基于引用池IReference 2.ObjectBase : IReference类的m_Target持有unity中Mono,资源,GameObejct 3.AssetObject : ObjectBase类m_Target持有Assetbundle中的Asset,具有获取,引用两个计数管理释放 4.ResourceObject : ObjectBase类m_Target持有Assetbundle,具有获取,引用两个计数管理释放 5.EntityInstanceObject : Object
G皮T1 年前
大数据·分布式·flink·内存管理·分布式计算·流计算·资源管理
【大数据】Flink 详解(五):核心篇 Ⅳ45、Flink 广播机制了解吗?从图中可以理解 广播 就是一个公共的共享变量,广播变量存于 TaskManager 的内存中,所以广播变量不应该太大,将一个数据集广播后,不同的 Task 都可以在节点上获取到,每个节点只存一份。 如果不使用广播,每一个 Task 都会拷贝一份数据集,造成内存资源浪费。