技术栈

引用池

帅_shuai_
2 年前
unity·c#·引用池
Unity C# 引用池 ReferencePool对于多次创建的数据使用new 关键字是十分消耗性能的,使用完成后由GC去自动释放,当一个类型的数据频繁创建可以使用引用池进行管理。