技术栈

辉光

两水先木示
3 个月前
unity·辉光·bloom·贴花·decal·post-process
【Unity3D】实现Decal贴花效果,模拟战旗游戏地形效果目录一、基础版二、Post Process 辉光Bloom效果 + 矩形渐隐涉及知识点:Decal贴花、屏幕后处理Bloom、屏幕空间构建世界空间、ChracterController物体移动、Terrain地形创建
答案—answer
2 年前
three.js·辉光·局部辉光·材质辉光·发光·光晕·材质发光
Three.js 实现模型材质局部辉光(发光,光晕)效果和解决辉光影响场景背景图显示的问题在上一篇 Three.js加载外部glb,fbx,gltf,obj 模型文件 的文章基础上新增一个 createEffectComposer(效果合成器方法)和sceneAnimation( 效果器渲染方法)以及getFlowMeaterList(获取需要辉光效果材质的方法)