技术栈
辉光
两水先木示
3 个月前
unity
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辉光
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bloom
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贴花
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decal
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post-process
【Unity3D】实现Decal贴花效果,模拟战旗游戏地形效果
目录一、基础版二、Post Process 辉光Bloom效果 + 矩形渐隐涉及知识点:Decal贴花、屏幕后处理Bloom、屏幕空间构建世界空间、ChracterController物体移动、Terrain地形创建
答案—answer
2 年前
three.js
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辉光
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局部辉光
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材质辉光
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发光
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光晕
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材质发光
Three.js 实现模型材质局部辉光(发光,光晕)效果和解决辉光影响场景背景图显示的问题
在上一篇 Three.js加载外部glb,fbx,gltf,obj 模型文件 的文章基础上新增一个 createEffectComposer(效果合成器方法)和sceneAnimation( 效果器渲染方法)以及getFlowMeaterList(获取需要辉光效果材质的方法)