技术栈
网狐
wuchen1004
17 天前
线程
·
异步
·
队列
·
网狐
网狐的两种异步处理机制的理解
前几天发了两篇博文,记述的是 通过“消息窗口 + 工作线程 + 队列”实现的异步引擎:https://blog.csdn.net/wuchen1004/article/details/158394256?spm=1011.2124.3001.6209
wuchen1004
21 天前
架构
·
定时器
·
网狐
网狐的定时器引擎架构理解
该定时器引擎基于线程驱动 + 时间片轮询 + 队列事件分发的核心思路实现,整体架构分为定时器管理、定时线程驱动、事件分发三个核心模块,以下是详细的实现流程和原理:
wuchen1004
1 个月前
架构
·
网狐
网狐的异步引擎架构理解
一、流程图:这套异步引擎的设计特点是「单线程串行处理 + 跨线程异步提交 + MFC 生态适配」,最适合以下场景:
林鸿群
1 年前
批量游戏房间启动工具
·
whtools
·
网狐
运行WHTools批量启动游戏房间工具提示要安装.Net Framework3.5解决
确认电脑能正常上网点击下载并安装此功能,开始安装.Net Framework 3.5安装成功成功启动WHTools
我是有底线的